]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blobdiff - Source/Game.h
Game builds and runs...need more input.
[lugaru.git] / Source / Game.h
index 96feef0de2d4d474d553cd3d424f72a173530f57..c4f033eb4c8e4cb7e81e6d74c5f563c7c1ef5960 100644 (file)
 
 extern GLuint rabbittexture;
 
-#ifndef TRUE
-#define TRUE 1
-#endif
-
-#ifndef FALSE
-#define FALSE 0
-#endif
-
-
 class Game             
 {
 public:
@@ -279,4 +270,36 @@ public:
 
 };
 
-#endif
\ No newline at end of file
+#ifndef __forceinline
+#  ifdef __GNUC__
+#    define __forceinline inline __attribute__((always_inline))
+#  endif
+#endif
+
+static __forceinline void swap_gl_buffers(void)
+{
+#ifdef WIN32
+    extern HDC hDC;
+    SwapBuffers( hDC);
+#elif USE_SDL
+    SDL_GL_SwapBuffers();
+#elif PLATFORM_MACOSX
+    extern AGLContext gaglContext;
+    aglSwapBuffers(gaglContext);
+#else
+    #error define your platform.
+#endif
+}
+
+#ifdef __GNUC__
+#define LONGLONGCONST(x) (x##ll)
+#else
+#define LONGLONGCONST(x) (x)
+#endif
+
+extern "C" { void UndefinedSymbolToExposeStubbedCode(void); }
+//#define STUBBED(x) UndefinedSymbolToExposeStubbedCode();
+#define STUBBED(x) { static bool seen = false; if (!seen) { seen = true; fprintf(stderr, "STUBBED: %s at %s:%d\n", x, __FILE__, __LINE__); } }
+//#define STUBBED(x)
+
+#endif