]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blobdiff - Source/Game.h
Made initial fixes towards building in MinGW for 32-bit Windows
[lugaru.git] / Source / Game.h
index cbd70906449774cd5e7b5b5fa9b6ea72a18290da..b915f81b0b3bbf3720c11829f0d8ecee62e449a8 100644 (file)
@@ -22,6 +22,10 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 #ifndef _GAME_H_
 #define _GAME_H_
 
+#if USE_SDL
+#include "SDL.h"
+#endif
+
 #if (defined(__APPLE__) && defined(__MACH__))
 #  ifdef PLATFORM_MACOSX
 #    error Do not define PLATFORM_MACOSX for new builds. It is for the old Carbonized build.
@@ -38,10 +42,6 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 
 #include "TGALoader.h"
 
-#if USE_SDL
-#include "SDL.h"
-#endif
-
 #if !PLATFORM_MACOSX
 #include "WinInput.h"
 #else