]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blobdiff - Source/Game.h
Removed FMod from the source.
[lugaru.git] / Source / Game.h
index cbd70906449774cd5e7b5b5fa9b6ea72a18290da..727b9985d3eab9d660734468e77f54e72de13707 100644 (file)
@@ -22,6 +22,10 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 #ifndef _GAME_H_
 #define _GAME_H_
 
+#if USE_SDL
+#include "SDL.h"
+#endif
+
 #if (defined(__APPLE__) && defined(__MACH__))
 #  ifdef PLATFORM_MACOSX
 #    error Do not define PLATFORM_MACOSX for new builds. It is for the old Carbonized build.
@@ -38,10 +42,6 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 
 #include "TGALoader.h"
 
-#if USE_SDL
-#include "SDL.h"
-#endif
-
 #if !PLATFORM_MACOSX
 #include "WinInput.h"
 #else
@@ -55,7 +55,6 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 #include "Lights.h"
 #include "Person.h"
 #include "Constants.h"
-#include "fmod.h"
 #include "Sprites.h"
 //#include <agl.h>
 #include "Text.h"
@@ -241,10 +240,10 @@ public:
        bool oldattackkey;
 
        long long MD5_string (char *string);
-       static void LoadTexture(char *fileName, GLuint *textureid,int mipmap, bool hasalpha);
-       static void LoadTextureSave(char *fileName, GLuint *textureid,int mipmap,GLubyte *array, int *skinsize);
-       void LoadSave(char *fileName, GLuint *textureid,bool mipmap,GLubyte *array, int *skinsize);
-       bool AddClothes(char *fileName, GLuint *textureid,bool mipmap,GLubyte *array, int *skinsize);
+       static void LoadTexture(const char *fileName, GLuint *textureid,int mipmap, bool hasalpha);
+       static void LoadTextureSave(const char *fileName, GLuint *textureid,int mipmap,GLubyte *array, int *skinsize);
+       void LoadSave(const char *fileName, GLuint *textureid,bool mipmap,GLubyte *array, int *skinsize);
+       bool AddClothes(const char *fileName, GLuint *textureid,bool mipmap,GLubyte *array, int *skinsize);
        void InitGame();
        void LoadStuff();
        void LoadingScreen();