]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blobdiff - Source/Game.h
Cleaned a bit flashing by using a function
[lugaru.git] / Source / Game.h
index ce7c69f3f7dff01a59224f3ce96ffee55f81a5be..102f026f222e5de705e45d722f7dd9d5a1720ebf 100644 (file)
@@ -42,6 +42,7 @@ along with Lugaru.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 #include "Account.h"
 #include "Sounds.h"
 #include "Texture.h"
+#include "optionparser.h"
 
 #define NB_CAMPAIGN_MENU_ITEM 7
 
@@ -163,7 +164,7 @@ void fireSound(int sound = fireendsound);
 void setKeySelected();
 
 void inputText(std::string& str, unsigned* charselected);
-void flash();
+void flash(float amount = 1, int delay = 1);
 }
 
 #ifndef __forceinline
@@ -215,7 +216,6 @@ extern int whichdialogue;
 extern int directing;
 extern float dialoguetime;
 extern int dialoguegonethrough[20];
-extern float tintr, tintg, tintb;
 
 enum maptypes {
     mapkilleveryone, mapgosomewhere,
@@ -238,4 +238,16 @@ extern const char *wolfskin[3];
 
 extern const char **creatureskin[2];
 
+SDL_bool sdlEventProc(const SDL_Event &e);
+
+
+
+enum  optionIndex { UNKNOWN, HELP, FULLSCREEN, NOMOUSEGRAB, SOUND, OPENALINFO, SHOWRESOLUTIONS };
+/* Number of options + 1 */
+const int commandLineOptionsNumber = 8;
+
+extern const option::Descriptor usage[12];
+
+extern option::Option commandLineOptions[commandLineOptionsNumber];
+
 #endif