]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blobdiff - Source/Game.cpp
Cleanup sound loading
[lugaru.git] / Source / Game.cpp
index 524009d2500b504846f927c4223147d5fba8fe47..a64803fe605e762101920485f6adcb21eafd69e5 100644 (file)
@@ -3,7 +3,6 @@
 #include "SDL_thread.h"
 
 extern int mainmenu;
-extern OPENAL_SAMPLE *samp[100];
 extern int channels[100];
 extern "C" void PlaySoundEx(int channel, OPENAL_SAMPLE *sptr, OPENAL_DSPUNIT *dsp, signed char startpaused);
 
@@ -355,3 +354,12 @@ int Game::thread(void *data) {
         (pt->game->*(pt->method))();
     }
 }
+
+void Game::DrawGL() {
+       if ( stereomode == stereoNone ) {
+               DrawGLScene(stereoCenter);
+       } else {
+               DrawGLScene(stereoLeft);
+               DrawGLScene(stereoRight);
+       }
+}