]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blobdiff - Source/Game.cpp
Creating map saving folder if needed
[lugaru.git] / Source / Game.cpp
index e740aa607f7125da558cb120d91ee423b2dad051..0fe8e53fea2da730f42650ce8bf25e8d05cf28f5 100644 (file)
@@ -18,11 +18,12 @@ You should have received a copy of the GNU General Public License
 along with Lugaru.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 */
 
-#include "SDL_thread.h"
-#include "Game.h"
-#include "Audio/openal_wrapper.h"
-#include "Level/Dialog.h"
+#include "Game.hpp"
 
+#include "Audio/openal_wrapper.hpp"
+#include "Level/Dialog.hpp"
+
+#include <SDL_thread.h>
 
 extern int mainmenu;
 
@@ -63,7 +64,7 @@ float yaw = 0;
 float pitch = 0;
 SkyBox *skybox = NULL;
 bool cameramode = 0;
-bool firstload = 0;
+bool firstLoadDone = false;
 
 Texture hawktexture;
 float hawkyaw = 0;
@@ -89,6 +90,7 @@ XYZ mapcenter;
 float mapradius = 0;
 
 Text *text = NULL;
+Text *textmono = NULL;
 float fps = 0;
 
 bool editorenabled = 0;
@@ -111,11 +113,6 @@ int numchallengelevels = 0;
 
 bool console = false;
 std::string consoletext[15] = {};
-std::string displaytext[15] = {};
-float displaytime[15] = {};
-float displayblinkdelay = 0;
-bool displayblink = 0;
-unsigned displayselected = 0;
 float consoleblinkdelay = 0;
 bool consoleblink = 0;
 unsigned consoleselected = 0;