]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blobdiff - Source/Constants.h
Make sounds an enum
[lugaru.git] / Source / Constants.h
index 1000a07b45b8e8982a9b4a2ca5a7d91e99170c7c..31738b9feb1f931391fccf90446db776cf4227ae 100644 (file)
@@ -137,69 +137,6 @@ const int stream_desertambient = 7;
 const int stream_firesound = 8;
 const int stream_wind = 9;
 
-const int footstepsound = 10;
-const int footstepsound2 = 11;
-const int footstepsound3 = 12;
-const int footstepsound4 = 13;
-const int jumpsound = 14;
-const int landsound = 15;
-const int whooshsound = 16;
-const int hawksound = 17;
-const int landsound1 = 18;
-const int landsound2 = 19;
-const int breaksound = 20;
-const int lowwhooshsound = 21;
-const int heavyimpactsound = 22;
-const int firestartsound = 23;
-const int fireendsound = 24;
-const int breaksound2 = 25;
-const int knifedrawsound = 26;
-const int knifesheathesound = 27;
-const int knifeswishsound = 28;
-const int knifeslicesound = 29;
-const int skidsound = 30;
-const int snowskidsound = 31;
-const int bushrustle = 32;
-const int midwhooshsound = 33;
-const int highwhooshsound = 34;
-const int movewhooshsound = 35;
-const int thudsound = 36;
-const int whooshhitsound = 37;
-const int clank1sound = 38;
-const int clank2sound = 39;
-const int clank3sound = 40;
-const int clank4sound = 41;
-const int consolefailsound = 42;
-const int consolesuccesssound = 43;
-const int swordslicesound = 44;
-const int metalhitsound = 45;
-const int clawslicesound = 46;
-const int splattersound = 47;
-const int growlsound = 48;
-const int growl2sound = 49;
-const int barksound = 50;
-const int snarlsound = 51;
-const int snarl2sound = 52;
-const int barkgrowlsound = 53;
-const int bark2sound = 54;
-const int bark3sound = 55;
-const int rabbitattacksound = 56;
-const int rabbitattack2sound = 57;
-const int rabbitattack3sound = 58;
-const int rabbitattack4sound = 59;
-const int rabbitpainsound = 60;
-const int rabbitpain1sound = 61;
-const int rabbitpain2sound = 62;
-const int rabbitchitter = 63;
-const int rabbitchitter2 = 64;
-const int fleshstabsound = 65;
-const int fleshstabremovesound = 66;
-const int swordstaffsound = 67;
-const int staffbodysound = 68;
-const int staffheadsound = 69;
-const int alarmsound = 70;
-const int staffbreaksound = 71;
-
 const int normalmode = 0;
 const int motionblurmode = 1;
 const int radialzoommode = 2;