]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blobdiff - Source/ConsoleCmds.cpp
Reading debug mode from config again, but command line option overrides it
[lugaru.git] / Source / ConsoleCmds.cpp
index a4cbfb52865cf050d5eb482ede321075fee7b721..df26f820498d05c4a28f6ff1967430ba101b248b 100644 (file)
@@ -21,6 +21,8 @@ along with Lugaru.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 #include "ConsoleCmds.h"
 #include "Game.h"
 #include "Dialog.h"
+#include "Hotspot.h"
+#include "Utils/Folders.h"
 
 const char *cmd_names[cmd_count] = {
 #define DECLARE_COMMAND(cmd) #cmd,
@@ -48,12 +50,7 @@ extern float slomospeed;
 extern float slomofreq;
 extern int tutoriallevel;
 extern int hostile;
-extern XYZ hotspot[40];
-extern int hotspottype[40];
-extern float hotspotsize[40];
-extern char hotspottext[40][256];
 extern int maptype;
-extern int numhotspots;
 extern Objects objects;
 extern int slomo;
 extern float slomodelay;
@@ -142,7 +139,7 @@ static void set_noclothes(int pnum, const char *args)
 static void set_clothes(int pnum, const char *args)
 {
     char buf[64];
-    snprintf(buf, 63, ":Data:Textures:%s.png", args);
+    snprintf(buf, 63, "Textures/%s.png", args);
 
     int id = Person::players[pnum]->numclothes;
     strcpy(Person::players[pnum]->clothes[id], buf);
@@ -173,13 +170,12 @@ void ch_map(const char *args)
 
 void ch_save(const char *args)
 {
-    char buf[64];
-    snprintf(buf, 63, ":Data:Maps:%s", args);
+    std::string map_path = Folders::getUserDataPath() + "/Maps/" + args;
 
     int mapvers = 12;
 
     FILE *tfile;
-    tfile = fopen( ConvertFileName(buf), "wb" );
+    tfile = fopen( map_path.c_str(), "wb" );
     fpackf(tfile, "Bi", mapvers);
     fpackf(tfile, "Bi", maptype);
     fpackf(tfile, "Bi", hostile);
@@ -219,13 +215,13 @@ void ch_save(const char *args)
         fpackf(tfile, "Bi Bf Bf Bf Bf Bf Bf", objects.type[k], objects.yaw[k], objects.pitch[k],
                objects.position[k].x, objects.position[k].y, objects.position[k].z, objects.scale[k]);
 
-    fpackf(tfile, "Bi", numhotspots);
-    for (int i = 0; i < numhotspots; i++) {
-        fpackf(tfile, "Bi Bf Bf Bf Bf", hotspottype[i], hotspotsize[i], hotspot[i].x, hotspot[i].y, hotspot[i].z);
-        int templength = strlen(hotspottext[i]);
+    fpackf(tfile, "Bi", Hotspot::hotspots.size());
+    for (int i = 0; i < Hotspot::hotspots.size(); i++) {
+        fpackf(tfile, "Bi Bf Bf Bf Bf", Hotspot::hotspots[i].type, Hotspot::hotspots[i].size, Hotspot::hotspots[i].position.x, Hotspot::hotspots[i].position.y, Hotspot::hotspots[i].position.z);
+        int templength = strlen(Hotspot::hotspots[i].text);
         fpackf(tfile, "Bi", templength);
         for (int l = 0; l < templength; l++)
-            fpackf(tfile, "Bb", hotspottext[i][l]);
+            fpackf(tfile, "Bb", Hotspot::hotspots[i].text[l]);
     }
 
     fpackf(tfile, "Bi", Person::players.size());
@@ -300,7 +296,7 @@ void ch_save(const char *args)
 
 void ch_cellar(const char *args)
 {
-    Person::players[0]->skeleton.drawmodel.textureptr.load(":Data:Textures:Furdarko.jpg", 1, &Person::players[0]->skeleton.skinText[0], &Person::players[0]->skeleton.skinsize);
+    Person::players[0]->skeleton.drawmodel.textureptr.load("Textures/Furdarko.jpg", 1, &Person::players[0]->skeleton.skinText[0], &Person::players[0]->skeleton.skinsize);
 }
 
 void ch_tint(const char *args)
@@ -442,15 +438,8 @@ void ch_cellophane(const char *args)
 
 void ch_funnybunny(const char *args)
 {
-    Person::players[0]->skeleton.id = 0;
-    Person::players[0]->skeleton.Load(":Data:Skeleton:Basic Figure", ":Data:Skeleton:Basic Figurelow",
-                            ":Data:Skeleton:Rabbitbelt", ":Data:Models:Body.solid",
-                            ":Data:Models:Body2.solid", ":Data:Models:Body3.solid",
-                            ":Data:Models:Body4.solid", ":Data:Models:Body5.solid",
-                            ":Data:Models:Body6.solid", ":Data:Models:Body7.solid",
-                            ":Data:Models:Bodylow.solid", ":Data:Models:Belt.solid", 1);
-    Person::players[0]->skeleton.drawmodel.textureptr.load(":Data:Textures:fur3.jpg", 1, &Person::players[0]->skeleton.skinText[0], &Person::players[0]->skeleton.skinsize);
     Person::players[0]->creature = rabbittype;
+    Person::players[0]->skeletonLoad(true);
     Person::players[0]->scale = .2;
     Person::players[0]->headless = 0;
     Person::players[0]->damagetolerance = 200;
@@ -459,15 +448,8 @@ void ch_funnybunny(const char *args)
 
 void ch_wolfie(const char *args)
 {
-    Person::players[0]->skeleton.id = 0;
-    Person::players[0]->skeleton.Load(":Data:Skeleton:Basic Figure Wolf", ":Data:Skeleton:Basic Figure Wolf Low",
-                            ":Data:Skeleton:Rabbitbelt", ":Data:Models:Wolf.solid",
-                            ":Data:Models:Wolf2.solid", ":Data:Models:Wolf3.solid",
-                            ":Data:Models:Wolf4.solid", ":Data:Models:Wolf5.solid",
-                            ":Data:Models:Wolf6.solid", ":Data:Models:Wolf7.solid",
-                            ":Data:Models:Wolflow.solid", ":Data:Models:Belt.solid", 0);
-    Person::players[0]->skeleton.drawmodel.textureptr.load(":Data:Textures:Wolf.jpg", 1, &Person::players[0]->skeleton.skinText[0], &Person::players[0]->skeleton.skinsize);
     Person::players[0]->creature = wolftype;
+    Person::players[0]->skeletonLoad();
     Person::players[0]->damagetolerance = 300;
     set_proportion(0, "1 1 1 1");
 }
@@ -479,37 +461,37 @@ void ch_wolfieisgod(const char *args)
 
 void ch_wolf(const char *args)
 {
-    Person::players[0]->skeleton.drawmodel.textureptr.load(":Data:Textures:Wolf.jpg", 1, &Person::players[0]->skeleton.skinText[0], &Person::players[0]->skeleton.skinsize);
+    Person::players[0]->skeleton.drawmodel.textureptr.load("Textures/Wolf.jpg", 1, &Person::players[0]->skeleton.skinText[0], &Person::players[0]->skeleton.skinsize);
 }
 
 void ch_snowwolf(const char *args)
 {
-    Person::players[0]->skeleton.drawmodel.textureptr.load(":Data:Textures:SnowWolf.jpg", 1, &Person::players[0]->skeleton.skinText[0], &Person::players[0]->skeleton.skinsize);
+    Person::players[0]->skeleton.drawmodel.textureptr.load("Textures/SnowWolf.jpg", 1, &Person::players[0]->skeleton.skinText[0], &Person::players[0]->skeleton.skinsize);
 }
 
 void ch_darkwolf(const char *args)
 {
-    Person::players[0]->skeleton.drawmodel.textureptr.load(":Data:Textures:DarkWolf.jpg", 1, &Person::players[0]->skeleton.skinText[0], &Person::players[0]->skeleton.skinsize);
+    Person::players[0]->skeleton.drawmodel.textureptr.load("Textures/DarkWolf.jpg", 1, &Person::players[0]->skeleton.skinText[0], &Person::players[0]->skeleton.skinsize);
 }
 
 void ch_lizardwolf(const char *args)
 {
-    Person::players[0]->skeleton.drawmodel.textureptr.load(":Data:Textures:Lizardwolf.jpg", 1, &Person::players[0]->skeleton.skinText[0], &Person::players[0]->skeleton.skinsize);
+    Person::players[0]->skeleton.drawmodel.textureptr.load("Textures/LizardWolf.jpg", 1, &Person::players[0]->skeleton.skinText[0], &Person::players[0]->skeleton.skinsize);
 }
 
 void ch_white(const char *args)
 {
-    Person::players[0]->skeleton.drawmodel.textureptr.load(":Data:Textures:fur.jpg", 1, &Person::players[0]->skeleton.skinText[0], &Person::players[0]->skeleton.skinsize);
+    Person::players[0]->skeleton.drawmodel.textureptr.load("Textures/Fur.jpg", 1, &Person::players[0]->skeleton.skinText[0], &Person::players[0]->skeleton.skinsize);
 }
 
 void ch_brown(const char *args)
 {
-    Person::players[0]->skeleton.drawmodel.textureptr.load(":Data:Textures:fur3.jpg", 1, &Person::players[0]->skeleton.skinText[0], &Person::players[0]->skeleton.skinsize);
+    Person::players[0]->skeleton.drawmodel.textureptr.load("Textures/Fur3.jpg", 1, &Person::players[0]->skeleton.skinText[0], &Person::players[0]->skeleton.skinsize);
 }
 
 void ch_black(const char *args)
 {
-    Person::players[0]->skeleton.drawmodel.textureptr.load(":Data:Textures:fur2.jpg", 1, &Person::players[0]->skeleton.skinText[0], &Person::players[0]->skeleton.skinsize);
+    Person::players[0]->skeleton.drawmodel.textureptr.load("Textures/Fur2.jpg", 1, &Person::players[0]->skeleton.skinText[0], &Person::players[0]->skeleton.skinsize);
 }
 
 void ch_sizemin(const char *args)
@@ -551,28 +533,23 @@ void ch_path(const char *args)
 
 void ch_hs(const char *args)
 {
-    hotspot[numhotspots] = Person::players[0]->coords;
-
     float size;
     int type, shift;
     sscanf(args, "%f%d %n", &size, &type, &shift);
 
-    hotspotsize[numhotspots] = size;
-    hotspottype[numhotspots] = type;
-
-    strcpy(hotspottext[numhotspots], args + shift);
-    strcat(hotspottext[numhotspots], "\n");
+    Hotspot::hotspots.emplace_back(Person::players[0]->coords, type, size);
 
-    numhotspots++;
+    strcpy(Hotspot::hotspots.back().text, args + shift);
+    strcat(Hotspot::hotspots.back().text, "\n");
 }
 
 void ch_dialogue(const char *args)
 {
     int type;
-    char buf1[32], filename[64];
+    char buf1[32];
 
     sscanf(args, "%d %31s", &type, buf1);
-    snprintf(filename, 63, ":Data:Dialogues:%s.txt", buf1);
+    std::string filename = std::string("Dialogues/") + buf1 + ".txt";
 
     Dialog::dialogs.push_back(Dialog(type, filename));
 
@@ -583,11 +560,11 @@ void ch_dialogue(const char *args)
 
 void ch_fixdialogue(const char *args)
 {
-    char buf1[32], filename[64];
+    char buf1[32];
     int whichdi;
 
     sscanf(args, "%d %31s", &whichdi, buf1);
-    snprintf(filename, 63, ":Data:Dialogues:%s.txt", buf1);
+    std::string filename = std::string("Dialogues/") + buf1 + ".txt";
 
     Dialog::dialogs[whichdi] = Dialog(Dialog::dialogs[whichdi].type, filename);
 }
@@ -607,13 +584,16 @@ void ch_fixrotation(const char *args)
 
 void ch_ddialogue(const char *args)
 {
-    Dialog::dialogs.pop_back();
+    if (!Dialog::dialogs.empty()) {
+        Dialog::dialogs.pop_back();
+    }
 }
 
 void ch_dhs(const char *args)
 {
-    if (numhotspots)
-        numhotspots--;
+    if (!Hotspot::hotspots.empty()) {
+        Hotspot::hotspots.pop_back();
+    }
 }
 
 void ch_immobile(const char *args)