]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blobdiff - Source/ConsoleCmds.cpp
It makes no sense to use a player id as key for skinText
[lugaru.git] / Source / ConsoleCmds.cpp
index 279efb6dfe4e84b5005ae8cd24645a7ff911a148..698c73bf2cc553ab052a636c8e810f75e38b5579 100644 (file)
@@ -1,5 +1,6 @@
 /*
 Copyright (C) 2003, 2010 - Wolfire Games
+Copyright (C) 2010-2016 - Lugaru contributors (see AUTHORS file)
 
 This file is part of Lugaru.
 
@@ -140,7 +141,7 @@ static void set_clothes(int pnum, const char *args)
     char buf[64];
     snprintf(buf, 63, ":Data:Textures:%s.png", args);
 
-    if (!AddClothes(buf, &Person::players[pnum]->skeleton.skinText[pnum]))
+    if (!AddClothes(buf, &Person::players[pnum]->skeleton.skinText[0]))
         return;
 
     Person::players[pnum]->DoMipmaps();