]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blobdiff - Source/Animation/Muscle.hpp
Rename all C++ headers with .hpp extension
[lugaru.git] / Source / Animation / Muscle.hpp
diff --git a/Source/Animation/Muscle.hpp b/Source/Animation/Muscle.hpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..d3ea815
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,58 @@
+/*
+Copyright (C) 2003, 2010 - Wolfire Games
+Copyright (C) 2010-2016 - Lugaru contributors (see AUTHORS file)
+
+This file is part of Lugaru.
+
+Lugaru is free software; you can redistribute it and/or modify
+it under the terms of the GNU General Public License as published by
+the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+(at your option) any later version.
+
+Lugaru is distributed in the hope that it will be useful,
+but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+GNU General Public License for more details.
+
+You should have received a copy of the GNU General Public License
+along with Lugaru.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+*/
+
+#ifndef _MUSCLE_HPP_
+#define _MUSCLE_HPP_
+
+#include "Animation/Joint.hpp"
+
+#include <vector>
+
+enum muscle_type {boneconnect, constraint, muscle};
+
+class Muscle
+{
+public:
+    std::vector<int> vertices;
+    std::vector<int> verticeslow;
+    std::vector<int> verticesclothes;
+    float length;
+    float targetlength;
+    Joint* parent1;
+    Joint* parent2;
+    float maxlength;
+    float minlength;
+    muscle_type type;
+    bool visible;
+    float rotate1, rotate2, rotate3;
+    float lastrotate1, lastrotate2, lastrotate3;
+    float oldrotate1, oldrotate2, oldrotate3;
+    float newrotate1, newrotate2, newrotate3;
+
+    float strength;
+
+    Muscle();
+    void load(FILE* tfile, int vertexNum, std::vector<Joint>& joints);
+    void loadVerticesLow(FILE* tfile, int vertexNum);
+    void loadVerticesClothes(FILE* tfile, int vertexNum);
+    void DoConstraint(bool spinny);
+};
+
+#endif