]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blobdiff - Source/Animation/Animation.h
Rename all C++ headers with .hpp extension
[lugaru.git] / Source / Animation / Animation.h
diff --git a/Source/Animation/Animation.h b/Source/Animation/Animation.h
deleted file mode 100644 (file)
index 91205ab..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,99 +0,0 @@
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-
-#ifndef ANIMATION_H
-#define ANIMATION_H
-
-#include <vector>
-#include "Math/Quaternions.h"
-
-enum anim_attack_type {
-    neutral, normalattack, reversed, reversal
-};
-
-enum anim_height_type {
-    lowheight, middleheight, highheight
-};
-
-enum animation_types {
-#define DECLARE_ANIM(id, ...) id,
-#include "Animation.def"
-#undef DECLARE_ANIM
-    animation_count
-};
-
-enum animation_bit_offsets {
-#define DECLARE_ANIM_BIT(bit) o_##bit,
-#include "Animation.def"
-#undef DECLARE_ANIM_BIT
-    animation_bit_count
-};
-
-enum animation_bits_def {
-#define DECLARE_ANIM_BIT(bit) bit = 1 << o_##bit,
-#include "Animation.def"
-#undef DECLARE_ANIM_BIT
-};
-
-static const int animation_bits[animation_count] = {
-#define DECLARE_ANIM(id, name, height, type, bits) bits,
-#include "Animation.def"
-#undef DECLARE_ANIM
-};
-
-struct AnimationFrameJointInfo
-{
-    XYZ  position;
-    float twist;
-    float twist2;
-    bool onground;
-};
-
-struct AnimationFrame
-{
-    void loadBaseInfo(FILE* tfile);
-    void loadTwist2(FILE* tfile);
-    void loadLabel(FILE* tfile);
-    void loadWeaponTarget(FILE* tfile);
-
-    std::vector<AnimationFrameJointInfo> joints;
-    XYZ forward;
-    int label;
-    XYZ weapontarget;
-    float speed;
-};
-
-class Animation
-{
-public:
-    static std::vector<Animation> animations;
-    static void loadAll();
-
-    anim_height_type height;
-    anim_attack_type attack;
-    int numjoints;
-
-    std::vector<AnimationFrame> frames;
-
-    XYZ offset;
-
-    Animation();
-    Animation(const std::string& fileName, anim_height_type aheight, anim_attack_type aattack);
-};
-#endif