]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blobdiff - CMakeLists.txt
player replaced by Person::players which is a vector of shared_ptr.
[lugaru.git] / CMakeLists.txt
index 4775a5ec9eeb1a6d75139967d163090259844df7..96d95b65ae8764c3f986ee19be4e57fb6684773c 100644 (file)
@@ -5,11 +5,9 @@ cmake_minimum_required(VERSION 2.6)
 set(SRCDIR "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/Source")
 set(DEPDIR "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/Dependencies")
 
-if(NOT CMAKE_BUILD_TYPE)
-  set(CMAKE_BUILD_TYPE RelWithDebInfo CACHE STRING
-      "Choose the type of build, options are: None Debug Release RelWithDebInfo MinSizeRel"
-      FORCE)
-endif(NOT CMAKE_BUILD_TYPE)
+set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -O0 --std=c++11")
+set(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG "${CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG} -Wall -pg --std=c++11")
+set(CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE "${CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE} -Wall -O2 -std=c++11")
 
 if(NOT LUGARU_INSTALL_PREFIX)
   if(WIN32)
@@ -32,9 +30,9 @@ endif(MINGW)
 
 if(APPLE)
        set(CMAKE_OSX_ARCHITECTURES "i386;x86_64;ppc" CACHE STRING "Build architectures for OSX")
-       set(CMAKE_OSX_DEPLOYMENT_TARGET "10.5" CACHE STRING 
+       set(CMAKE_OSX_DEPLOYMENT_TARGET "10.5" CACHE STRING
                "Minimum OS X version to target for deployment (at runtime); newer APIs weak linked. Set to empty string for default value")
-       set(CMAKE_OSX_SYSROOT "/Developer/SDKs/MacOSX10.5.sdk" CACHE PATH 
+       set(CMAKE_OSX_SYSROOT "/Developer/SDKs/MacOSX10.5.sdk" CACHE PATH
                "The product will be built against the headers and libraries located inside the indicated SDK.")
 endif(APPLE)
 
@@ -59,6 +57,7 @@ set(LUGARU_SRCS
        ${SRCDIR}/GameTick.cpp
        ${SRCDIR}/Globals.cpp
        ${SRCDIR}/Lights.cpp
+       ${SRCDIR}/Menu.cpp
        ${SRCDIR}/Models.cpp
        ${SRCDIR}/Objects.cpp
        ${SRCDIR}/pack.c
@@ -69,6 +68,7 @@ set(LUGARU_SRCS
        ${SRCDIR}/Skybox.cpp
        ${SRCDIR}/Sprite.cpp
        ${SRCDIR}/Terrain.cpp
+       ${SRCDIR}/Texture.cpp
        ${SRCDIR}/Text.cpp
        ${SRCDIR}/TGALoader.cpp
        ${SRCDIR}/unpack.c
@@ -88,6 +88,7 @@ set(LUGARU_H
        ${SRCDIR}/Account.h
        ${SRCDIR}/Game.h
        ${SRCDIR}/Lights.h
+       ${SRCDIR}/Menu.h
        ${SRCDIR}/Models.h
        ${SRCDIR}/Objects.h
        ${SRCDIR}/Person.h
@@ -99,6 +100,7 @@ set(LUGARU_H
        ${SRCDIR}/Sprite.h
        ${SRCDIR}/TGALoader.h
        ${SRCDIR}/Terrain.h
+       ${SRCDIR}/Texture.h
        ${SRCDIR}/Text.h
        ${SRCDIR}/Weapons.h
        ${SRCDIR}/Input.h
@@ -111,9 +113,7 @@ set(LUGARU_H
        ${SRCDIR}/Settings.h
        ${SRCDIR}/Stereo.h
        ${SRCDIR}/Animation.h
-       ${SRCDIR}/Animation.def
        ${SRCDIR}/Sounds.h
-       ${SRCDIR}/Sounds.def
 )
 
 if(UNIX)