]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blobdiff - CMakeLists.txt
Move stats vars and award computation to Awards.cpp
[lugaru.git] / CMakeLists.txt
index 4280154a9a28e22d0f158f0c5dfd301c76b8cd29..663e8a36cbde9dff5eceb64ea778d42b95c4e3bc 100644 (file)
@@ -52,6 +52,8 @@ set(CMAKE_MODULE_PATH ${CMAKE_MODULE_PATH} "${CMAKE_SOURCE_DIR}/cmake/Modules/")
 
 set(LUGARU_SRCS
        ${SRCDIR}/Frustum.cpp
+       ${SRCDIR}/Account.cpp
+       ${SRCDIR}/Game.cpp
        ${SRCDIR}/GameDraw.cpp
        ${SRCDIR}/GameInitDispose.cpp
        ${SRCDIR}/GameTick.cpp
@@ -60,58 +62,59 @@ set(LUGARU_SRCS
        ${SRCDIR}/Models.cpp
        ${SRCDIR}/Objects.cpp
        ${SRCDIR}/pack.c
-       ${SRCDIR}/pack_private.c
        ${SRCDIR}/Person.cpp
        ${SRCDIR}/private.c
        ${SRCDIR}/Quaternions.cpp
-       ${SRCDIR}/Random.c
        ${SRCDIR}/Skeleton.cpp
        ${SRCDIR}/Skybox.cpp
-       ${SRCDIR}/Sprites.cpp
+       ${SRCDIR}/Sprite.cpp
        ${SRCDIR}/Terrain.cpp
        ${SRCDIR}/Text.cpp
        ${SRCDIR}/TGALoader.cpp
        ${SRCDIR}/unpack.c
-       ${SRCDIR}/unpack_private.c
        ${SRCDIR}/Weapons.cpp
        ${SRCDIR}/OpenGL_Windows.cpp
        ${SRCDIR}/openal_wrapper.cpp
-       ${SRCDIR}/WinInput.cpp
+       ${SRCDIR}/Input.cpp
        ${SRCDIR}/Settings.cpp
+       ${SRCDIR}/Stereo.cpp
+       ${SRCDIR}/Animation.cpp
+       ${SRCDIR}/Sounds.cpp
+       ${SRCDIR}/Awards.cpp
 )
 
 set(LUGARU_H
        ${SRCDIR}/Constants.h
        ${SRCDIR}/Frustum.h
+       ${SRCDIR}/Account.h
        ${SRCDIR}/Game.h
        ${SRCDIR}/Lights.h
-       ${SRCDIR}/LinkedList.h
        ${SRCDIR}/Models.h
        ${SRCDIR}/Objects.h
        ${SRCDIR}/Person.h
        ${SRCDIR}/PhysicsMath.h
-       ${SRCDIR}/Pointer.h
        ${SRCDIR}/Quaternions.h
        ${SRCDIR}/Random.h
        ${SRCDIR}/Skeleton.h
        ${SRCDIR}/Skybox.h
-       ${SRCDIR}/Sprites.h
+       ${SRCDIR}/Sprite.h
        ${SRCDIR}/TGALoader.h
        ${SRCDIR}/Terrain.h
        ${SRCDIR}/Text.h
        ${SRCDIR}/Weapons.h
-       ${SRCDIR}/WinInput.h
+       ${SRCDIR}/Input.h
        ${SRCDIR}/alstubs.h
        ${SRCDIR}/binio.h
        ${SRCDIR}/openal_wrapper.h
        ${SRCDIR}/gamegl.h
        ${SRCDIR}/glstubs.h
-       ${SRCDIR}/mmgr.h
-       ${SRCDIR}/nommgr.h
-       ${SRCDIR}/pack_private.h
        ${SRCDIR}/private.h
-       ${SRCDIR}/unpack_private.h
        ${SRCDIR}/Settings.h
+       ${SRCDIR}/Stereo.h
+       ${SRCDIR}/Animation.h
+       ${SRCDIR}/Animation.def
+       ${SRCDIR}/Sounds.h
+       ${SRCDIR}/Sounds.def
 )
 
 if(UNIX)