]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blobdiff - CMakeLists.txt
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[lugaru.git] / CMakeLists.txt
index 0d3af5b9468c5210f390af30aaee4f894d53b3fa..62a62f29e501b6a47b3e01396aef79676467094a 100644 (file)
@@ -6,10 +6,10 @@ cmake_policy(SET CMP0004 OLD)
 include(FindPkgConfig)
 include(GNUInstallDirs)
 
-set(SRCDIR "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/Source")
 
+### Helpers
 
-### Helper
+set(SRCDIR "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/Source")
 
 if(UNIX AND NOT APPLE)
     set(LINUX TRUE)
@@ -18,6 +18,11 @@ endif()
 
 ### CMake config
 
+if(NOT CMAKE_BUILD_TYPE)
+    set(CMAKE_BUILD_TYPE RelWithDebInfo)
+endif(NOT CMAKE_BUILD_TYPE)
+message("CMake build type: ${CMAKE_BUILD_TYPE}")
+
 set(CMAKE_CXX_FLAGS "-Wall -Wno-parentheses -pedantic --std=c++11 ${CMAKE_CXX_FLAGS}")
 
 if(APPLE)
@@ -43,39 +48,41 @@ set(LUGARU_SRCS
     ${SRCDIR}/Animation/Joint.cpp
     ${SRCDIR}/Animation/Muscle.cpp
     ${SRCDIR}/Animation/Skeleton.cpp
-    ${SRCDIR}/Frustum.cpp
-    ${SRCDIR}/Account.cpp
-    ${SRCDIR}/ConsoleCmds.cpp
-    ${SRCDIR}/Dialog.cpp
-    ${SRCDIR}/Hotspot.cpp
+    ${SRCDIR}/Audio/openal_wrapper.cpp
+    ${SRCDIR}/Audio/Sounds.cpp
+    ${SRCDIR}/Devtools/ConsoleCmds.cpp
+    ${SRCDIR}/Environment/Lights.cpp
+    ${SRCDIR}/Environment/Skybox.cpp
+    ${SRCDIR}/Environment/Terrain.cpp
+    ${SRCDIR}/Graphic/Models.cpp
+    ${SRCDIR}/Graphic/Sprite.cpp
+    ${SRCDIR}/Graphic/Stereo.cpp
+    ${SRCDIR}/Graphic/Text.cpp
+    ${SRCDIR}/Graphic/Texture.cpp
+    ${SRCDIR}/Level/Awards.cpp
+    ${SRCDIR}/Level/Campaign.cpp
+    ${SRCDIR}/Level/Dialog.cpp
+    ${SRCDIR}/Level/Hotspot.cpp
+    ${SRCDIR}/Math/Frustum.cpp
+    ${SRCDIR}/Math/Quaternions.cpp
+    ${SRCDIR}/Menu/Menu.cpp
+    ${SRCDIR}/Objects/Objects.cpp
+    ${SRCDIR}/Objects/Person.cpp
+    ${SRCDIR}/Objects/Weapons.cpp
+    ${SRCDIR}/User/Account.cpp
+    ${SRCDIR}/User/Settings.cpp
+    ${SRCDIR}/Utils/Folders.cpp
+    ${SRCDIR}/Utils/ImageIO.cpp
+    ${SRCDIR}/Utils/Input.cpp
+    ${SRCDIR}/Utils/pack.c
+    ${SRCDIR}/Utils/private.c
+    ${SRCDIR}/Utils/unpack.c
     ${SRCDIR}/Game.cpp
     ${SRCDIR}/GameDraw.cpp
     ${SRCDIR}/GameInitDispose.cpp
     ${SRCDIR}/GameTick.cpp
     ${SRCDIR}/Globals.cpp
-    ${SRCDIR}/Lights.cpp
-    ${SRCDIR}/Menu.cpp
-    ${SRCDIR}/Models.cpp
-    ${SRCDIR}/Objects.cpp
-    ${SRCDIR}/pack.c
-    ${SRCDIR}/Person.cpp
-    ${SRCDIR}/private.c
-    ${SRCDIR}/Quaternions.cpp
-    ${SRCDIR}/Skybox.cpp
-    ${SRCDIR}/Sprite.cpp
-    ${SRCDIR}/Terrain.cpp
-    ${SRCDIR}/Texture.cpp
-    ${SRCDIR}/Text.cpp
-    ${SRCDIR}/ImageIO.cpp
-    ${SRCDIR}/unpack.c
-    ${SRCDIR}/Weapons.cpp
-    ${SRCDIR}/openal_wrapper.cpp
-    ${SRCDIR}/Input.cpp
-    ${SRCDIR}/Settings.cpp
-    ${SRCDIR}/Stereo.cpp
-    ${SRCDIR}/Sounds.cpp
-    ${SRCDIR}/Awards.cpp
-    ${SRCDIR}/Utils/Folders.cpp
+
 )
 
 set(LUGARU_H
@@ -83,37 +90,39 @@ set(LUGARU_H
     ${SRCDIR}/Animation/Joint.h
     ${SRCDIR}/Animation/Muscle.h
     ${SRCDIR}/Animation/Skeleton.h
-    ${SRCDIR}/Frustum.h
-    ${SRCDIR}/Account.h
-    ${SRCDIR}/ConsoleCmds.h
-    ${SRCDIR}/Dialog.h
-    ${SRCDIR}/Hotspot.h
-    ${SRCDIR}/Game.h
-    ${SRCDIR}/Lights.h
-    ${SRCDIR}/Menu.h
-    ${SRCDIR}/Models.h
-    ${SRCDIR}/Objects.h
-    ${SRCDIR}/Person.h
-    ${SRCDIR}/PhysicsMath.h
-    ${SRCDIR}/Quaternions.h
-    ${SRCDIR}/Random.h
-    ${SRCDIR}/Skybox.h
-    ${SRCDIR}/Sprite.h
-    ${SRCDIR}/ImageIO.h
-    ${SRCDIR}/Terrain.h
-    ${SRCDIR}/Texture.h
-    ${SRCDIR}/Text.h
-    ${SRCDIR}/Weapons.h
-    ${SRCDIR}/Input.h
-    ${SRCDIR}/binio.h
-    ${SRCDIR}/openal_wrapper.h
-    ${SRCDIR}/optionparser.h
-    ${SRCDIR}/gamegl.h
-    ${SRCDIR}/private.h
-    ${SRCDIR}/Settings.h
-    ${SRCDIR}/Stereo.h
-    ${SRCDIR}/Sounds.h
+    ${SRCDIR}/Audio/openal_wrapper.h
+    ${SRCDIR}/Audio/Sounds.h
+    ${SRCDIR}/Devtools/ConsoleCmds.h
+    ${SRCDIR}/Environment/Lights.h
+    ${SRCDIR}/Environment/Skybox.h
+    ${SRCDIR}/Environment/Terrain.h
+    ${SRCDIR}/Graphic/gamegl.h
+    ${SRCDIR}/Graphic/Models.h
+    ${SRCDIR}/Graphic/Sprite.h
+    ${SRCDIR}/Graphic/Stereo.h
+    ${SRCDIR}/Graphic/Text.h
+    ${SRCDIR}/Graphic/Texture.h
+    ${SRCDIR}/Level/Campaign.h
+    ${SRCDIR}/Level/Dialog.h
+    ${SRCDIR}/Level/Hotspot.h
+    ${SRCDIR}/Math/Frustum.h
+    ${SRCDIR}/Math/PhysicsMath.h
+    ${SRCDIR}/Math/Quaternions.h
+    ${SRCDIR}/Math/Random.h
+    ${SRCDIR}/Menu/Menu.h
+    ${SRCDIR}/Objects/Objects.h
+    ${SRCDIR}/Objects/Person.h
+    ${SRCDIR}/Objects/Weapons.h
+    ${SRCDIR}/Thirdparty/optionparser.h
+    ${SRCDIR}/User/Account.h
+    ${SRCDIR}/User/Settings.h
+    ${SRCDIR}/Utils/binio.h
     ${SRCDIR}/Utils/Folders.h
+    ${SRCDIR}/Utils/ImageIO.h
+    ${SRCDIR}/Utils/Input.h
+    ${SRCDIR}/Utils/private.h
+    ${SRCDIR}/Game.h
+
 )
 
 if(UNIX)
@@ -228,6 +237,7 @@ endif(APPLE)
 
 if(WIN32)
     install(PROGRAMS ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/lugaru.exe DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_PREFIX})
+    install(DIRECTORY ${CMAKE_SOURCE_DIR}/Data DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_PREFIX})
     if(MINGW)
         # Based off Mageia/Fedora MinGW toolchain, might not work on other distros or Windows
         set(LIBGCC_S libgcc_s_sjlj-1.dll)
@@ -263,7 +273,7 @@ if(LINUX)
         install(FILES ${CMAKE_SOURCE_DIR}/Dist/lugaru.png DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_DATAROOTDIR}/icons/hicolor/128x128/apps)
         install(FILES ${CMAKE_SOURCE_DIR}/Dist/lugaru.6 DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_MANDIR}/man6)
     else(SYSTEM_INSTALL)
-        message(WARNING "You are installing Lugaru without having enabled the SYSTEM_INSTALL option. It will default to looking for the data in the 'Data' directory next to the binary.")
+        message("You are building Lugaru without having enabled the SYSTEM_INSTALL option. It will default to looking for the data in the 'Data' directory next to the binary.")
         install(PROGRAMS ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/lugaru DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_PREFIX})
         install(DIRECTORY ${CMAKE_SOURCE_DIR}/Data DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_PREFIX})
     endif(SYSTEM_INSTALL)
@@ -281,6 +291,6 @@ endif(APPLE)
 install(FILES ${CMAKE_SOURCE_DIR}/AUTHORS
               ${CMAKE_SOURCE_DIR}/CONTENT-LICENSE.txt
               ${CMAKE_SOURCE_DIR}/COPYING.txt
-              ${CMAKE_SOURCE_DIR}/DEBUG-OPTIONS.txt
+              ${CMAKE_SOURCE_DIR}/DEVTOOLS.txt
               ${CMAKE_SOURCE_DIR}/README.md
         DESTINATION ${LUGARU_DOCDIR})