]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blobdiff - CMakeLists.txt
Renamed OpenGL_Windows.cpp into main.cpp as it contains main()
[lugaru.git] / CMakeLists.txt
index a9e16b10313287371b8f47839021ebb81e8d2fa7..043b349f076b83b5f2ed57fe68623f71582c6fc6 100644 (file)
@@ -32,8 +32,10 @@ set(CMAKE_MODULE_PATH ${CMAKE_MODULE_PATH} "${CMAKE_SOURCE_DIR}/cmake/Modules/")
 ### Sources
 
 set(LUGARU_SRCS
+    ${SRCDIR}/main.cpp
     ${SRCDIR}/Frustum.cpp
     ${SRCDIR}/Account.cpp
+    ${SRCDIR}/ConsoleCmds.cpp
     ${SRCDIR}/Game.cpp
     ${SRCDIR}/GameDraw.cpp
     ${SRCDIR}/GameInitDispose.cpp
@@ -53,10 +55,9 @@ set(LUGARU_SRCS
     ${SRCDIR}/Terrain.cpp
     ${SRCDIR}/Texture.cpp
     ${SRCDIR}/Text.cpp
-    ${SRCDIR}/TGALoader.cpp
+    ${SRCDIR}/ImageIO.cpp
     ${SRCDIR}/unpack.c
     ${SRCDIR}/Weapons.cpp
-    ${SRCDIR}/OpenGL_Windows.cpp
     ${SRCDIR}/openal_wrapper.cpp
     ${SRCDIR}/Input.cpp
     ${SRCDIR}/Settings.cpp
@@ -69,6 +70,7 @@ set(LUGARU_SRCS
 set(LUGARU_H
     ${SRCDIR}/Frustum.h
     ${SRCDIR}/Account.h
+    ${SRCDIR}/ConsoleCmds.h
     ${SRCDIR}/Game.h
     ${SRCDIR}/Lights.h
     ${SRCDIR}/Menu.h
@@ -81,13 +83,12 @@ set(LUGARU_H
     ${SRCDIR}/Skeleton.h
     ${SRCDIR}/Skybox.h
     ${SRCDIR}/Sprite.h
-    ${SRCDIR}/TGALoader.h
+    ${SRCDIR}/ImageIO.h
     ${SRCDIR}/Terrain.h
     ${SRCDIR}/Texture.h
     ${SRCDIR}/Text.h
     ${SRCDIR}/Weapons.h
     ${SRCDIR}/Input.h
-    ${SRCDIR}/alstubs.h
     ${SRCDIR}/binio.h
     ${SRCDIR}/openal_wrapper.h
     ${SRCDIR}/gamegl.h