- int temptexdetail;
- temptexdetail=texdetail;
- if(texdetail>2)texdetail=2;
- //~ if(mainmenu!=oldmainmenu&&oldmainmenu!=0){
- //~ if(mainmenu==1){
- //~ LoadTexture(":Data:Textures:Newgame.png",&Mainmenuitems[1],0,0);
- //~ LoadTexture(":Data:Textures:Quit.png",&Mainmenuitems[3],0,0);
- //~ }
- //~ if(mainmenu==2){
- //~ LoadTexture(":Data:Textures:Resume.png",&Mainmenuitems[1],0,0);
- //~ LoadTexture(":Data:Textures:Endgame.png",&Mainmenuitems[3],0,0);
- //~ }
- //~ }