+#ifdef DECLARE_ANIM_BIT
+DECLARE_ANIM_BIT(ab_idle)
+DECLARE_ANIM_BIT(ab_sit)
+DECLARE_ANIM_BIT(ab_sleep)
+DECLARE_ANIM_BIT(ab_crouch)
+DECLARE_ANIM_BIT(ab_run)
+DECLARE_ANIM_BIT(ab_stop)
+DECLARE_ANIM_BIT(ab_land)
+DECLARE_ANIM_BIT(ab_landhard)
+DECLARE_ANIM_BIT(ab_flip)
+DECLARE_ANIM_BIT(ab_walljump)
+#endif
+
+#ifdef DECLARE_ANIM