void clearMenu();
void addLabel(int id,const string& text,int x,int y,float r=1,float g=0,float b=0);
void addButton(int id,const string& text,int x,int y,float r=1,float g=0,float b=0);
- void addImage(int id,int texture,int x,int y,int w,int h,float r=1,float g=1,float b=1);
- void addButtonImage(int id,int texture,int x,int y,int w,int h,float r=1,float g=1,float b=1);
+ void addImage(int id,Texture texture,int x,int y,int w,int h,float r=1,float g=1,float b=1);
+ void addButtonImage(int id,Texture texture,int x,int y,int w,int h,float r=1,float g=1,float b=1);
void addMapLine(int x, int y, int w, int h, float startsize, float endsize, float r,float g,float b);
- void addMapMarker(int id,int texture,int x,int y,int w,int h,float r,float g,float b);
+ void addMapMarker(int id,Texture texture,int x,int y,int w,int h,float r,float g,float b);
void addMapLabel(int id,const string& text,int x,int y,float r=1,float g=0,float b=0);
void setText(int id,const string& text);
void setText(int id,const string& text,int x,int y,int w,int h);