]> git.jsancho.org Git - gacela.git/blob - src/gacela_mobs.scm
de76938d5f14d41e5f2c802897b286d7896105b1
[gacela.git] / src / gacela_mobs.scm
1 ;;; Gacela, a GNU Guile extension for fast games development
2 ;;; Copyright (C) 2009 by Javier Sancho Fernandez <jsf at jsancho dot org>
3 ;;;
4 ;;; This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5 ;;; it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 ;;; the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
7 ;;; (at your option) any later version.
8 ;;;
9 ;;; This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 ;;; but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 ;;; MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 ;;; GNU General Public License for more details.
13 ;;;
14 ;;; You should have received a copy of the GNU General Public License
15 ;;; along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16
17
18 ;;; Mobs Factory
19
20 (define add-mob-lambda #f)
21 (define kill-mob-symbol #f)
22 (define get-active-mobs #f)
23 (define mobs-changed? #f)
24
25 (let ((active-mobs '()) (changed #f))
26   (set! add-mob-lambda
27         (lambda (mob)
28           (pushnew mob active-mobs)
29           (set! changed #t)))
30
31   (set! kill-mob-symbol
32         (lambda (mob)
33           (set! active-mobs (lset-difference eq? active-mobs (list mob)))
34           (set! changed #t)))
35
36   (set! get-active-mobs
37         (lambda* (#:optional (refreshed #t))
38           (set! changed (not refreshed))
39           active-mobs))
40
41   (set! mobs-changed?
42         (lambda () changed)))
43
44
45 (define-macro (add-mob mob)
46   `(add-mob-lambda (lambda (option) (,mob option))))
47
48 (define-macro (kill-mob mob)
49   `(kill-mob-symbol ',mob))
50
51 (define (process-mobs mobs)
52   (for-each (lambda (m) (m #:render)) mobs))
53
54 (define-macro (define-mob mob-head . look)
55   (let ((name (car mob-head)) (attr (cdr mob-head)))
56     `(begin
57        (define ,name #f)
58        (let ((attr ',attr))
59          (set! ,name
60                (lambda (option)
61                  (case option
62                    ((#:render)
63                     (glPushMatrix)
64                     ,@(map (lambda (x) (if (string? x) `(draw-image ,x) x)) look)
65                     (glPopMatrix)))))))))