]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blob - libpng-1.2.8/contrib/visupng/cexcept.h
Added libpng and zlib to source control.
[lugaru.git] / libpng-1.2.8 / contrib / visupng / cexcept.h
1 /*===
2 cexcept.h 2.0.0 (2001-Jul-12-Thu)
3 Adam M. Costello <amc@cs.berkeley.edu>
4
5 An interface for exception-handling in ANSI C (C89 and subsequent ISO
6 standards), developed jointly with Cosmin Truta <cosmin@cs.toronto.edu>.
7
8     Copyright (c) 2001 Adam M. Costello and Cosmin Truta.  Everyone
9     is hereby granted permission to do whatever they like with this
10     file, provided that if they modify it they take reasonable steps to
11     avoid confusing or misleading people about the authors, version,
12     and terms of use of the derived file.  The copyright holders make
13     no guarantees regarding this file, and are not responsible for any
14     damage resulting from its use.
15
16 Only user-defined exceptions are supported, not "real" exceptions like
17 division by zero or memory segmentation violations.
18
19 If this interface is used by multiple .c files, they shouldn't include
20 this header file directly.  Instead, create a wrapper header file that
21 includes this header file and then invokes the define_exception_type
22 macro (see below), and let your .c files include that header file.
23
24 The interface consists of one type, one well-known name, and six macros.
25
26
27 define_exception_type(type_name);
28
29     This macro is used like an external declaration.  It specifies
30     the type of object that gets copied from the exception thrower to
31     the exception catcher.  The type_name can be any type that can be
32     assigned to, that is, a non-constant arithmetic type, struct, union,
33     or pointer.  Examples:
34
35         define_exception_type(int);
36
37         enum exception { out_of_memory, bad_arguments, disk_full };
38         define_exception_type(enum exception);
39
40         struct exception { int code; const char *msg; };
41         define_exception_type(struct exception);
42
43     Because throwing an exception causes the object to be copied (not
44     just once, but twice), programmers may wish to consider size when
45     choosing the exception type.
46
47
48 struct exception_context;
49
50     This type may be used after the define_exception_type() macro has
51     been invoked.  A struct exception_context must be known to both
52     the thrower and the catcher.  It is expected that there be one
53     context for each thread that uses exceptions.  It would certainly
54     be dangerous for multiple threads to access the same context.
55     One thread can use multiple contexts, but that is likely to be
56     confusing and not typically useful.  The application can allocate
57     this structure in any way it pleases--automatic, static, or dynamic.
58     The application programmer should pretend not to know the structure
59     members, which are subject to change.
60
61
62 struct exception_context *the_exception_context;
63
64     The Try/Catch and Throw statements (described below) implicitly
65     refer to a context, using the name the_exception_context.  It is
66     the application's responsibility to make sure that this name yields
67     the address of a mutable (non-constant) struct exception_context
68     wherever those statements are used.  Subject to that constraint, the
69     application may declare a variable of this name anywhere it likes
70     (inside a function, in a parameter list, or externally), and may
71     use whatever storage class specifiers (static, extern, etc) or type
72     qualifiers (const, volatile, etc) it likes.  Examples:
73
74         static struct exception_context
75           * const the_exception_context = &foo;
76
77         { struct exception_context *the_exception_context = bar; ... }
78
79         int blah(struct exception_context *the_exception_context, ...);
80
81         extern struct exception_context the_exception_context[1];
82
83     The last example illustrates a trick that avoids creating a pointer
84     object separate from the structure object.
85
86     The name could even be a macro, for example:
87
88         struct exception_context ec_array[numthreads];
89         #define the_exception_context (ec_array + thread_id)
90
91     Be aware that the_exception_context is used several times by the
92     Try/Catch/Throw macros, so it shouldn't be expensive or have side
93     effects.  The expansion must be a drop-in replacement for an
94     identifier, so it's safest to put parentheses around it.
95
96
97 void init_exception_context(struct exception_context *ec);
98
99     For context structures allocated statically (by an external
100     definition or using the "static" keyword), the implicit
101     initialization to all zeros is sufficient, but contexts allocated
102     by other means must be initialized using this macro before they
103     are used by a Try/Catch statement.  It does no harm to initialize
104     a context more than once (by using this macro on a statically
105     allocated context, or using this macro twice on the same context),
106     but a context must not be re-initialized after it has been used by a
107     Try/Catch statement.
108
109
110 Try statement
111 Catch (expression) statement
112
113     The Try/Catch/Throw macros are capitalized in order to avoid
114     confusion with the C++ keywords, which have subtly different
115     semantics.
116
117     A Try/Catch statement has a syntax similar to an if/else statement,
118     except that the parenthesized expression goes after the second
119     keyword rather than the first.  As with if/else, there are two
120     clauses, each of which may be a simple statement ending with a
121     semicolon or a brace-enclosed compound statement.  But whereas
122     the else clause is optional, the Catch clause is required.  The
123     expression must be a modifiable lvalue (something capable of being
124     assigned to) of the same type (disregarding type qualifiers) that
125     was passed to define_exception_type().
126
127     If a Throw that uses the same exception context as the Try/Catch is
128     executed within the Try clause (typically within a function called
129     by the Try clause), and the exception is not caught by a nested
130     Try/Catch statement, then a copy of the exception will be assigned
131     to the expression, and control will jump to the Catch clause.  If no
132     such Throw is executed, then the assignment is not performed, and
133     the Catch clause is not executed.
134
135     The expression is not evaluated unless and until the exception is
136     caught, which is significant if it has side effects, for example:
137
138         Try foo();
139         Catch (p[++i].e) { ... }
140
141     IMPORTANT: Jumping into or out of a Try clause (for example via
142     return, break, continue, goto, longjmp) is forbidden--the compiler
143     will not complain, but bad things will happen at run-time.  Jumping
144     into or out of a Catch clause is okay, and so is jumping around
145     inside a Try clause.  In many cases where one is tempted to return
146     from a Try clause, it will suffice to use Throw, and then return
147     from the Catch clause.  Another option is to set a flag variable and
148     use goto to jump to the end of the Try clause, then check the flag
149     after the Try/Catch statement.
150
151     IMPORTANT: The values of any non-volatile automatic variables
152     changed within the Try clause are undefined after an exception is
153     caught.  Therefore, variables modified inside the Try block whose
154     values are needed later outside the Try block must either use static
155     storage or be declared with the "volatile" type qualifier.
156
157
158 Throw expression;
159
160     A Throw statement is very much like a return statement, except that
161     the expression is required.  Whereas return jumps back to the place
162     where the current function was called, Throw jumps back to the Catch
163     clause of the innermost enclosing Try clause.  The expression must
164     be compatible with the type passed to define_exception_type().  The
165     exception must be caught, otherwise the program may crash.
166
167     Slight limitation:  If the expression is a comma-expression it must
168     be enclosed in parentheses.
169
170
171 Try statement
172 Catch_anonymous statement
173
174     When the value of the exception is not needed, a Try/Catch statement
175     can use Catch_anonymous instead of Catch (expression).
176
177
178 Everything below this point is for the benefit of the compiler.  The
179 application programmer should pretend not to know any of it, because it
180 is subject to change.
181
182 ===*/
183
184
185 #ifndef CEXCEPT_H
186 #define CEXCEPT_H
187
188
189 #include <setjmp.h>
190
191 #define define_exception_type(etype) \
192 struct exception_context { \
193   jmp_buf *penv; \
194   int caught; \
195   volatile struct { etype etmp; } v; \
196 }
197
198 /* etmp must be volatile because the application might use automatic */
199 /* storage for the_exception_context, and etmp is modified between   */
200 /* the calls to setjmp() and longjmp().  A wrapper struct is used to */
201 /* avoid warnings about a duplicate volatile qualifier in case etype */
202 /* already includes it.                                              */
203
204 #define init_exception_context(ec) ((void)((ec)->penv = 0))
205
206 #define Try \
207   { \
208     jmp_buf *exception__prev, exception__env; \
209     exception__prev = the_exception_context->penv; \
210     the_exception_context->penv = &exception__env; \
211     if (setjmp(exception__env) == 0) { \
212       if (&exception__prev)
213
214 #define exception__catch(action) \
215       else { } \
216       the_exception_context->caught = 0; \
217     } \
218     else { \
219       the_exception_context->caught = 1; \
220     } \
221     the_exception_context->penv = exception__prev; \
222   } \
223   if (!the_exception_context->caught || action) { } \
224   else
225
226 #define Catch(e) exception__catch(((e) = the_exception_context->v.etmp, 0))
227 #define Catch_anonymous exception__catch(0)
228
229 /* Try ends with if(), and Catch begins and ends with else.  This     */
230 /* ensures that the Try/Catch syntax is really the same as the        */
231 /* if/else syntax.                                                    */
232 /*                                                                    */
233 /* We use &exception__prev instead of 1 to appease compilers that     */
234 /* warn about constant expressions inside if().  Most compilers       */
235 /* should still recognize that &exception__prev is never zero and     */
236 /* avoid generating test code.                                        */
237
238 #define Throw \
239   for (;; longjmp(*the_exception_context->penv, 1)) \
240     the_exception_context->v.etmp =
241
242
243 #endif /* CEXCEPT_H */