]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blob - jpeg-6b/jmorecfg.h
chdir to base of app bundle on the Mac.
[lugaru.git] / jpeg-6b / jmorecfg.h
1 /*
2  * jmorecfg.h
3  *
4  * Copyright (C) 1991-1997, Thomas G. Lane.
5  * This file is part of the Independent JPEG Group's software.
6  * For conditions of distribution and use, see the accompanying README file.
7  *
8  * This file contains additional configuration options that customize the
9  * JPEG software for special applications or support machine-dependent
10  * optimizations.  Most users will not need to touch this file.
11  */
12
13
14 /*
15  * Define BITS_IN_JSAMPLE as either
16  *   8   for 8-bit sample values (the usual setting)
17  *   12  for 12-bit sample values
18  * Only 8 and 12 are legal data precisions for lossy JPEG according to the
19  * JPEG standard, and the IJG code does not support anything else!
20  * We do not support run-time selection of data precision, sorry.
21  */
22
23 #define BITS_IN_JSAMPLE  8      /* use 8 or 12 */
24
25
26 /*
27  * Maximum number of components (color channels) allowed in JPEG image.
28  * To meet the letter of the JPEG spec, set this to 255.  However, darn
29  * few applications need more than 4 channels (maybe 5 for CMYK + alpha
30  * mask).  We recommend 10 as a reasonable compromise; use 4 if you are
31  * really short on memory.  (Each allowed component costs a hundred or so
32  * bytes of storage, whether actually used in an image or not.)
33  */
34
35 #define MAX_COMPONENTS  10      /* maximum number of image components */
36
37
38 /*
39  * Basic data types.
40  * You may need to change these if you have a machine with unusual data
41  * type sizes; for example, "char" not 8 bits, "short" not 16 bits,
42  * or "long" not 32 bits.  We don't care whether "int" is 16 or 32 bits,
43  * but it had better be at least 16.
44  */
45
46 /* Representation of a single sample (pixel element value).
47  * We frequently allocate large arrays of these, so it's important to keep
48  * them small.  But if you have memory to burn and access to char or short
49  * arrays is very slow on your hardware, you might want to change these.
50  */
51
52 #if BITS_IN_JSAMPLE == 8
53 /* JSAMPLE should be the smallest type that will hold the values 0..255.
54  * You can use a signed char by having GETJSAMPLE mask it with 0xFF.
55  */
56
57 #ifdef HAVE_UNSIGNED_CHAR
58
59 typedef unsigned char JSAMPLE;
60 #define GETJSAMPLE(value)  ((int) (value))
61
62 #else /* not HAVE_UNSIGNED_CHAR */
63
64 typedef char JSAMPLE;
65 #ifdef CHAR_IS_UNSIGNED
66 #define GETJSAMPLE(value)  ((int) (value))
67 #else
68 #define GETJSAMPLE(value)  ((int) (value) & 0xFF)
69 #endif /* CHAR_IS_UNSIGNED */
70
71 #endif /* HAVE_UNSIGNED_CHAR */
72
73 #define MAXJSAMPLE      255
74 #define CENTERJSAMPLE   128
75
76 #endif /* BITS_IN_JSAMPLE == 8 */
77
78
79 #if BITS_IN_JSAMPLE == 12
80 /* JSAMPLE should be the smallest type that will hold the values 0..4095.
81  * On nearly all machines "short" will do nicely.
82  */
83
84 typedef short JSAMPLE;
85 #define GETJSAMPLE(value)  ((int) (value))
86
87 #define MAXJSAMPLE      4095
88 #define CENTERJSAMPLE   2048
89
90 #endif /* BITS_IN_JSAMPLE == 12 */
91
92
93 /* Representation of a DCT frequency coefficient.
94  * This should be a signed value of at least 16 bits; "short" is usually OK.
95  * Again, we allocate large arrays of these, but you can change to int
96  * if you have memory to burn and "short" is really slow.
97  */
98
99 typedef short JCOEF;
100
101
102 /* Compressed datastreams are represented as arrays of JOCTET.
103  * These must be EXACTLY 8 bits wide, at least once they are written to
104  * external storage.  Note that when using the stdio data source/destination
105  * managers, this is also the data type passed to fread/fwrite.
106  */
107
108 #ifdef HAVE_UNSIGNED_CHAR
109
110 typedef unsigned char JOCTET;
111 #define GETJOCTET(value)  (value)
112
113 #else /* not HAVE_UNSIGNED_CHAR */
114
115 typedef char JOCTET;
116 #ifdef CHAR_IS_UNSIGNED
117 #define GETJOCTET(value)  (value)
118 #else
119 #define GETJOCTET(value)  ((value) & 0xFF)
120 #endif /* CHAR_IS_UNSIGNED */
121
122 #endif /* HAVE_UNSIGNED_CHAR */
123
124
125 /* These typedefs are used for various table entries and so forth.
126  * They must be at least as wide as specified; but making them too big
127  * won't cost a huge amount of memory, so we don't provide special
128  * extraction code like we did for JSAMPLE.  (In other words, these
129  * typedefs live at a different point on the speed/space tradeoff curve.)
130  */
131
132 /* UINT8 must hold at least the values 0..255. */
133
134 #ifdef HAVE_UNSIGNED_CHAR
135 typedef unsigned char UINT8;
136 #else /* not HAVE_UNSIGNED_CHAR */
137 #ifdef CHAR_IS_UNSIGNED
138 typedef char UINT8;
139 #else /* not CHAR_IS_UNSIGNED */
140 typedef short UINT8;
141 #endif /* CHAR_IS_UNSIGNED */
142 #endif /* HAVE_UNSIGNED_CHAR */
143
144 /* UINT16 must hold at least the values 0..65535. */
145
146 #ifdef HAVE_UNSIGNED_SHORT
147 typedef unsigned short UINT16;
148 #else /* not HAVE_UNSIGNED_SHORT */
149 typedef unsigned int UINT16;
150 #endif /* HAVE_UNSIGNED_SHORT */
151
152 /* INT16 must hold at least the values -32768..32767. */
153
154 #ifndef XMD_H                   /* X11/xmd.h correctly defines INT16 */
155 typedef short INT16;
156 #endif
157
158 /* INT32 must hold at least signed 32-bit values. */
159
160 #ifndef XMD_H                   /* X11/xmd.h correctly defines INT32 */
161 typedef long INT32;
162 #endif
163
164 /* Datatype used for image dimensions.  The JPEG standard only supports
165  * images up to 64K*64K due to 16-bit fields in SOF markers.  Therefore
166  * "unsigned int" is sufficient on all machines.  However, if you need to
167  * handle larger images and you don't mind deviating from the spec, you
168  * can change this datatype.
169  */
170
171 typedef unsigned int JDIMENSION;
172
173 #define JPEG_MAX_DIMENSION  65500L  /* a tad under 64K to prevent overflows */
174
175
176 /* These macros are used in all function definitions and extern declarations.
177  * You could modify them if you need to change function linkage conventions;
178  * in particular, you'll need to do that to make the library a Windows DLL.
179  * Another application is to make all functions global for use with debuggers
180  * or code profilers that require it.
181  */
182
183 /* a function called through method pointers: */
184 #define METHODDEF(type)         static type
185 /* a function used only in its module: */
186 #define LOCAL(type)             static type
187 /* a function referenced thru EXTERNs: */
188 #define GLOBAL(type)            type
189 /* a reference to a GLOBAL function: */
190 #define EXTERN(type)            extern type
191
192
193 /* This macro is used to declare a "method", that is, a function pointer.
194  * We want to supply prototype parameters if the compiler can cope.
195  * Note that the arglist parameter must be parenthesized!
196  * Again, you can customize this if you need special linkage keywords.
197  */
198
199 #ifdef HAVE_PROTOTYPES
200 #define JMETHOD(type,methodname,arglist)  type (*methodname) arglist
201 #else
202 #define JMETHOD(type,methodname,arglist)  type (*methodname) ()
203 #endif
204
205
206 /* Here is the pseudo-keyword for declaring pointers that must be "far"
207  * on 80x86 machines.  Most of the specialized coding for 80x86 is handled
208  * by just saying "FAR *" where such a pointer is needed.  In a few places
209  * explicit coding is needed; see uses of the NEED_FAR_POINTERS symbol.
210  */
211
212 #ifdef NEED_FAR_POINTERS
213 #define FAR  far
214 #else
215 #define FAR
216 #endif
217
218
219 /*
220  * On a few systems, type boolean and/or its values FALSE, TRUE may appear
221  * in standard header files.  Or you may have conflicts with application-
222  * specific header files that you want to include together with these files.
223  * Defining HAVE_BOOLEAN before including jpeglib.h should make it work.
224  */
225
226 #ifndef HAVE_BOOLEAN
227 typedef int boolean;
228 #endif
229 #ifndef FALSE                   /* in case these macros already exist */
230 #define FALSE   0               /* values of boolean */
231 #endif
232 #ifndef TRUE
233 #define TRUE    1
234 #endif
235
236
237 /*
238  * The remaining options affect code selection within the JPEG library,
239  * but they don't need to be visible to most applications using the library.
240  * To minimize application namespace pollution, the symbols won't be
241  * defined unless JPEG_INTERNALS or JPEG_INTERNAL_OPTIONS has been defined.
242  */
243
244 #ifdef JPEG_INTERNALS
245 #define JPEG_INTERNAL_OPTIONS
246 #endif
247
248 #ifdef JPEG_INTERNAL_OPTIONS
249
250
251 /*
252  * These defines indicate whether to include various optional functions.
253  * Undefining some of these symbols will produce a smaller but less capable
254  * library.  Note that you can leave certain source files out of the
255  * compilation/linking process if you've #undef'd the corresponding symbols.
256  * (You may HAVE to do that if your compiler doesn't like null source files.)
257  */
258
259 /* Arithmetic coding is unsupported for legal reasons.  Complaints to IBM. */
260
261 /* Capability options common to encoder and decoder: */
262
263 #define DCT_ISLOW_SUPPORTED     /* slow but accurate integer algorithm */
264 #define DCT_IFAST_SUPPORTED     /* faster, less accurate integer method */
265 #define DCT_FLOAT_SUPPORTED     /* floating-point: accurate, fast on fast HW */
266
267 /* Encoder capability options: */
268
269 #undef  C_ARITH_CODING_SUPPORTED    /* Arithmetic coding back end? */
270 #define C_MULTISCAN_FILES_SUPPORTED /* Multiple-scan JPEG files? */
271 #define C_PROGRESSIVE_SUPPORTED     /* Progressive JPEG? (Requires MULTISCAN)*/
272 #define ENTROPY_OPT_SUPPORTED       /* Optimization of entropy coding parms? */
273 /* Note: if you selected 12-bit data precision, it is dangerous to turn off
274  * ENTROPY_OPT_SUPPORTED.  The standard Huffman tables are only good for 8-bit
275  * precision, so jchuff.c normally uses entropy optimization to compute
276  * usable tables for higher precision.  If you don't want to do optimization,
277  * you'll have to supply different default Huffman tables.
278  * The exact same statements apply for progressive JPEG: the default tables
279  * don't work for progressive mode.  (This may get fixed, however.)
280  */
281 #define INPUT_SMOOTHING_SUPPORTED   /* Input image smoothing option? */
282
283 /* Decoder capability options: */
284
285 #undef  D_ARITH_CODING_SUPPORTED    /* Arithmetic coding back end? */
286 #define D_MULTISCAN_FILES_SUPPORTED /* Multiple-scan JPEG files? */
287 #define D_PROGRESSIVE_SUPPORTED     /* Progressive JPEG? (Requires MULTISCAN)*/
288 #define SAVE_MARKERS_SUPPORTED      /* jpeg_save_markers() needed? */
289 #define BLOCK_SMOOTHING_SUPPORTED   /* Block smoothing? (Progressive only) */
290 #define IDCT_SCALING_SUPPORTED      /* Output rescaling via IDCT? */
291 #undef  UPSAMPLE_SCALING_SUPPORTED  /* Output rescaling at upsample stage? */
292 #define UPSAMPLE_MERGING_SUPPORTED  /* Fast path for sloppy upsampling? */
293 #define QUANT_1PASS_SUPPORTED       /* 1-pass color quantization? */
294 #define QUANT_2PASS_SUPPORTED       /* 2-pass color quantization? */
295
296 /* more capability options later, no doubt */
297
298
299 /*
300  * Ordering of RGB data in scanlines passed to or from the application.
301  * If your application wants to deal with data in the order B,G,R, just
302  * change these macros.  You can also deal with formats such as R,G,B,X
303  * (one extra byte per pixel) by changing RGB_PIXELSIZE.  Note that changing
304  * the offsets will also change the order in which colormap data is organized.
305  * RESTRICTIONS:
306  * 1. The sample applications cjpeg,djpeg do NOT support modified RGB formats.
307  * 2. These macros only affect RGB<=>YCbCr color conversion, so they are not
308  *    useful if you are using JPEG color spaces other than YCbCr or grayscale.
309  * 3. The color quantizer modules will not behave desirably if RGB_PIXELSIZE
310  *    is not 3 (they don't understand about dummy color components!).  So you
311  *    can't use color quantization if you change that value.
312  */
313
314 #define RGB_RED         0       /* Offset of Red in an RGB scanline element */
315 #define RGB_GREEN       1       /* Offset of Green */
316 #define RGB_BLUE        2       /* Offset of Blue */
317 #define RGB_PIXELSIZE   3       /* JSAMPLEs per RGB scanline element */
318
319
320 /* Definitions for speed-related optimizations. */
321
322
323 /* If your compiler supports inline functions, define INLINE
324  * as the inline keyword; otherwise define it as empty.
325  */
326
327 #ifndef INLINE
328 #ifdef __GNUC__                 /* for instance, GNU C knows about inline */
329 #define INLINE __inline__
330 #endif
331 #ifndef INLINE
332 #define INLINE                  /* default is to define it as empty */
333 #endif
334 #endif
335
336
337 /* On some machines (notably 68000 series) "int" is 32 bits, but multiplying
338  * two 16-bit shorts is faster than multiplying two ints.  Define MULTIPLIER
339  * as short on such a machine.  MULTIPLIER must be at least 16 bits wide.
340  */
341
342 #ifndef MULTIPLIER
343 #define MULTIPLIER  int         /* type for fastest integer multiply */
344 #endif
345
346
347 /* FAST_FLOAT should be either float or double, whichever is done faster
348  * by your compiler.  (Note that this type is only used in the floating point
349  * DCT routines, so it only matters if you've defined DCT_FLOAT_SUPPORTED.)
350  * Typically, float is faster in ANSI C compilers, while double is faster in
351  * pre-ANSI compilers (because they insist on converting to double anyway).
352  * The code below therefore chooses float if we have ANSI-style prototypes.
353  */
354
355 #ifndef FAST_FLOAT
356 #ifdef HAVE_PROTOTYPES
357 #define FAST_FLOAT  float
358 #else
359 #define FAST_FLOAT  double
360 #endif
361 #endif
362
363 #endif /* JPEG_INTERNAL_OPTIONS */