]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blob - Source/Platform/PlatformWindows.cpp
Moved creature power to PersonType
[lugaru.git] / Source / Platform / PlatformWindows.cpp
1 /*
2 Copyright (C) 2003, 2010 - Wolfire Games
3 Copyright (C) 2010-2017 - Lugaru contributors (see AUTHORS file)
4
5 This file is part of Lugaru.
6
7 Lugaru is free software; you can redistribute it and/or modify
8 it under the terms of the GNU General Public License as published by
9 the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
10 (at your option) any later version.
11
12 Lugaru is distributed in the hope that it will be useful,
13 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15 GNU General Public License for more details.
16
17 You should have received a copy of the GNU General Public License
18 along with Lugaru.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
19 */
20
21 #ifdef _WIN32
22
23 #include "Platform/Platform.hpp"
24
25 #include <errno.h>
26 #include <stdio.h>
27 #include <time.h>
28 #include <windows.h>
29
30 class AppTime
31 {
32 public:
33     AppTime()
34     {
35         counterRate = 1;
36         baseCounter = 0;
37         QueryPerformanceFrequency((LARGE_INTEGER*)&counterRate);
38         QueryPerformanceCounter((LARGE_INTEGER*)&baseCounter);
39     }
40     __int64 counterRate; // LARGE_INTEGER type has no math functions so use int64
41     __int64 baseCounter;
42 };
43 static AppTime g_appTime;
44
45 AbsoluteTime UpTime()
46 {
47     __int64 counter;
48     QueryPerformanceCounter((LARGE_INTEGER*)&counter);
49
50     counter -= g_appTime.baseCounter;
51
52     AbsoluteTime time;
53     time.lo = (unsigned long)counter;
54     time.hi = (unsigned long)(counter >> 32);
55     return time;
56 }
57
58 Duration AbsoluteDeltaToDuration(AbsoluteTime& a, AbsoluteTime& b)
59 {
60     __int64 value = a.hi;
61     value <<= 32;
62     value |= a.lo;
63     __int64 value2 = b.hi;
64     value2 <<= 32;
65     value2 |= b.lo;
66     value -= value2;
67
68     if (value <= 0)
69         return durationImmediate;
70
71     __int64 frac = value % g_appTime.counterRate;
72     value /= g_appTime.counterRate;
73
74     Duration time;
75
76     if (value == 0) {
77         frac *= -1000000;
78         frac /= g_appTime.counterRate;
79         time = (Duration)frac;
80     } else {
81         frac *= 1000;
82         frac /= g_appTime.counterRate;
83         value *= 1000;
84         value += frac;
85         time = (Duration)value;
86     }
87
88     return time;
89 }
90
91 #endif // _WIN32