]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blob - Source/Platform/Platform.hpp
Put some sounds and animations information in creature types
[lugaru.git] / Source / Platform / Platform.hpp
1 /*
2 Copyright (C) 2003, 2010 - Wolfire Games
3 Copyright (C) 2010-2017 - Lugaru contributors (see AUTHORS file)
4
5 This file is part of Lugaru.
6
7 Lugaru is free software; you can redistribute it and/or modify
8 it under the terms of the GNU General Public License as published by
9 the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
10 (at your option) any later version.
11
12 Lugaru is distributed in the hope that it will be useful,
13 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15 GNU General Public License for more details.
16
17 You should have received a copy of the GNU General Public License
18 along with Lugaru.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
19 */
20
21 #ifndef _PLATFORM_HPP_
22 #define _PLATFORM_HPP_
23
24 #include "Math/Random.hpp"
25
26 #include <float.h>
27 #include <math.h>
28 #include <stdio.h>
29
30 #if defined(WIN32) && !defined(strcasecmp)
31 #define strcasecmp(a,b) stricmp(a,b)
32 #endif
33
34
35 struct Point {
36     short v;
37     short h;
38 };
39
40 typedef signed char SInt8;
41 typedef unsigned int UInt32;
42
43 typedef struct AbsoluteTime {
44     unsigned long   hi;
45     unsigned long   lo;
46 } AbsoluteTime;
47
48 /* Returns time since the app started, not system start. */
49 AbsoluteTime UpTime();
50
51 typedef long Duration;
52
53 enum {
54     durationMicrosecond = -1,
55     durationMillisecond = 1,
56     durationSecond      = 1000,
57     durationMinute      = 1000 * 60,
58     durationHour        = 1000 * 60 * 60,
59     durationDay         = 1000 * 60 * 60 * 24,
60     durationForever     = 0x7FFFFFFF,
61     durationImmediate   = 0,
62 };
63
64 Duration AbsoluteDeltaToDuration(AbsoluteTime& a, AbsoluteTime& b);
65
66
67 /* Workaround missing math stuff on MSVC
68  * FIXME: Check that it is still necessary nowadays.
69  */
70 #ifdef _MSC_VER
71 inline bool isnormal( double x)
72 {
73     int ret = _fpclass( x);
74     return (ret == _FPCLASS_NN || ret == _FPCLASS_PN);
75 }
76
77 inline float abs(float f)
78 {
79     if (f < 0)
80         return -f;
81     return f;
82 }
83
84 inline double abs(double d)
85 {
86     if (d < 0)
87         return -d;
88     return d;
89 }
90 #else
91 #include <stdint.h>
92 #endif // _MSC_VER
93
94 #endif // _PLATFORM_HPP_