9 void addLabel(int id, const string& text, int x, int y, float r = 1, float g = 0, float b = 0);
10 void addButton(int id, const string& text, int x, int y, float r = 1, float g = 0, float b = 0);
11 void addImage(int id, Texture texture, int x, int y, int w, int h, float r = 1, float g = 1, float b = 1);
12 void addButtonImage(int id, Texture texture, int x, int y, int w, int h, float r = 1, float g = 1, float b = 1);
13 void addMapLine(int x, int y, int w, int h, float startsize, float endsize, float r, float g, float b);
14 void addMapMarker(int id, Texture texture, int x, int y, int w, int h, float r, float g, float b);
15 void addMapLabel(int id, const string& text, int x, int y, float r = 1, float g = 0, float b = 0);
16 void setText(int id, const string& text);
17 void setText(int id, const string& text, int x, int y, int w, int h);
18 int getSelected(int mousex, int mousey);