]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blob - Source/Menu/Menu.hpp
Added a helper for getting model triangle vertexes, mostly used in Decal for now.
[lugaru.git] / Source / Menu / Menu.hpp
1 /*
2 Copyright (C) 2003, 2010 - Wolfire Games
3 Copyright (C) 2010-2016 - Lugaru contributors (see AUTHORS file)
4
5 This file is part of Lugaru.
6
7 Lugaru is free software; you can redistribute it and/or modify
8 it under the terms of the GNU General Public License as published by
9 the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
10 (at your option) any later version.
11
12 Lugaru is distributed in the hope that it will be useful,
13 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15 GNU General Public License for more details.
16
17 You should have received a copy of the GNU General Public License
18 along with Lugaru.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
19 */
20
21 #ifndef _MENU_HPP_
22 #define _MENU_HPP_
23
24 #include "Game.hpp"
25
26 struct MenuItem {
27     enum MenuItemType {NONE, LABEL, BUTTON, IMAGE, IMAGEBUTTON, MAPMARKER, MAPLINE, MAPLABEL} type;
28     int id;
29     string text;
30     Texture texture;
31     int x, y, w, h;
32     float r, g, b;
33     float effectfade;
34
35     float linestartsize;
36     float lineendsize;
37
38     MenuItem(MenuItemType _type, int _id, const string& _text, Texture _texture,
39               int _x, int _y, int _w, int _h, float _r, float _g, float _b,
40               float _linestartsize = 1, float _lineendsize = 1);
41 };
42
43 class Menu
44 {
45 public:
46     static void clearMenu();
47     static void addLabel(int id, const string& text, int x, int y, float r = 1, float g = 0, float b = 0);
48     static void addButton(int id, const string& text, int x, int y, float r = 1, float g = 0, float b = 0);
49     static void addImage(int id, Texture texture, int x, int y, int w, int h, float r = 1, float g = 1, float b = 1);
50     static void addButtonImage(int id, Texture texture, int x, int y, int w, int h, float r = 1, float g = 1, float b = 1);
51     static void addMapLine(int x, int y, int w, int h, float startsize, float endsize, float r, float g, float b);
52     static void addMapMarker(int id, Texture texture, int x, int y, int w, int h, float r, float g, float b);
53     static void addMapLabel(int id, const string& text, int x, int y, float r = 1, float g = 0, float b = 0);
54     static void setText(int id, const string& text);
55     static void setText(int id, const string& text, int x, int y, int w, int h);
56     static int getSelected(int mousex, int mousey);
57     static void drawItems();
58
59     static void Load();
60     static void Tick();
61     static void updateSettingsMenu();
62     static void updateStereoConfigMenu();
63     static void updateControlsMenu();
64     static void setKeySelected();
65
66 private:
67     static void handleFadeEffect();
68
69     static std::vector<MenuItem> items;
70 };
71
72 #endif