]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blob - Source/Graphic/Stereo.hpp
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[lugaru.git] / Source / Graphic / Stereo.hpp
1 /*
2 Copyright (C) 2003, 2010 - Wolfire Games
3 Copyright (C) 2010-2017 - Lugaru contributors (see AUTHORS file)
4
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6
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8 it under the terms of the GNU General Public License as published by
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11
12 Lugaru is distributed in the hope that it will be useful,
13 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
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16
17 You should have received a copy of the GNU General Public License
18 along with Lugaru.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
19 */
20
21 #ifndef _STEREO_HPP_
22 #define _STEREO_HPP_
23
24 #include <string>
25
26 enum StereoMode
27 {
28     stereoNone,
29     stereoAnaglyph,             /* red/cyan */
30     stereoHorizontalInterlaced, /* some 3D monitors */
31     stereoVerticalInterlaced,
32     stereoHorizontalSplit, /* cross-eyed view */
33     stereoVerticalSplit,
34     stereoOpenGL, /* Whatever OpenGL does, if supported */
35     stereoCount   /* must be last element */
36 };
37
38 enum StereoSide
39 {
40     // Code multiplies by StereoSide to calculate camera offsets
41     stereoLeft = -1,
42     stereoCenter = 0,
43     stereoRight = 1
44 };
45
46 extern StereoMode stereomode;
47 extern StereoMode newstereomode;
48 extern float stereoseparation;
49 extern bool stereoreverse;
50
51 bool CanInitStereo(StereoMode mode);
52 void InitStereo(StereoMode mode);
53 const std::string StereoModeName(StereoMode mode);
54
55 #endif