]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blob - Source/Animation/Skeleton.h
Sorted all source files in folders
[lugaru.git] / Source / Animation / Skeleton.h
1 /*
2 Copyright (C) 2003, 2010 - Wolfire Games
3 Copyright (C) 2010-2016 - Lugaru contributors (see AUTHORS file)
4
5 This file is part of Lugaru.
6
7 Lugaru is free software; you can redistribute it and/or modify
8 it under the terms of the GNU General Public License as published by
9 the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
10 (at your option) any later version.
11
12 Lugaru is distributed in the hope that it will be useful,
13 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15 GNU General Public License for more details.
16
17 You should have received a copy of the GNU General Public License
18 along with Lugaru.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
19 */
20
21 #ifndef _SKELETON_H_
22 #define _SKELETON_H_
23
24 /**> HEADER FILES <**/
25 #include "Animation/Animation.h"
26 #include "Animation/Joint.h"
27 #include "Animation/Muscle.h"
28 #include "Graphic/gamegl.h"
29 #include "Graphic/Models.h"
30 #include "Graphic/Sprite.h"
31 #include "Math/Quaternions.h"
32 #include "Objects/Objects.h"
33 #include "Utils/binio.h"
34
35 const int max_joints = 50;
36
37 class Skeleton
38 {
39 public:
40     std::vector<Joint> joints;
41
42     std::vector<Muscle> muscles;
43
44     int selected;
45
46     int forwardjoints[3];
47     XYZ forward;
48
49     int id;
50
51     int lowforwardjoints[3];
52     XYZ lowforward;
53
54     XYZ specialforward[5];
55     int jointlabels[max_joints];
56
57     Model model[7];
58     Model modellow;
59     Model modelclothes;
60     int num_models;
61
62     Model drawmodel;
63     Model drawmodellow;
64     Model drawmodelclothes;
65
66     bool clothes;
67     bool spinny;
68
69     GLubyte skinText[512 * 512 * 3];
70     int skinsize;
71
72     float checkdelay;
73
74     float longdead;
75     bool broken;
76
77     int free;
78     int oldfree;
79     float freetime;
80     bool freefall;
81
82     void FindForwards();
83     float DoConstraints(XYZ *coords, float *scale);
84     void DoGravity(float *scale);
85     void FindRotationJoint(int which);
86     void FindRotationJointSameTwist(int which);
87     void FindRotationMuscle(int which, int animation);
88     void Load(const std::string& fileName, const std::string& lowfileName, const std::string& clothesfileName, const std::string& modelfileName, const std::string& model2fileName, const std::string& model3fileName, const std::string& model4fileName, const std::string& model5fileNamee, const std::string& model6fileName, const std::string& model7fileName, const std::string& modellowfileName, const std::string& modelclothesfileName, bool aclothes);
89
90     Skeleton();
91
92 private:
93     // convenience functions
94     // only for Skeleton.cpp
95     inline Joint& joint(int bodypart) { return joints[jointlabels[bodypart]]; }
96     inline XYZ& jointPos(int bodypart) { return joint(bodypart).position; }
97     inline XYZ& jointVel(int bodypart) { return joint(bodypart).velocity; }
98
99 };
100
101 #endif