]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blob - Source/Animation/Muscle.hpp
Moved Weapon model and texture loading in Weapon class
[lugaru.git] / Source / Animation / Muscle.hpp
1 /*
2 Copyright (C) 2003, 2010 - Wolfire Games
3 Copyright (C) 2010-2016 - Lugaru contributors (see AUTHORS file)
4
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6
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11
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13 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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16
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18 along with Lugaru.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
19 */
20
21 #ifndef _MUSCLE_HPP_
22 #define _MUSCLE_HPP_
23
24 #include "Animation/Joint.hpp"
25
26 #include <vector>
27
28 enum muscle_type {boneconnect, constraint, muscle};
29
30 class Muscle
31 {
32 public:
33     std::vector<int> vertices;
34     std::vector<int> verticeslow;
35     std::vector<int> verticesclothes;
36     float length;
37     float targetlength;
38     Joint* parent1;
39     Joint* parent2;
40     float maxlength;
41     float minlength;
42     muscle_type type;
43     bool visible;
44     float rotate1, rotate2, rotate3;
45     float lastrotate1, lastrotate2, lastrotate3;
46     float oldrotate1, oldrotate2, oldrotate3;
47     float newrotate1, newrotate2, newrotate3;
48
49     float strength;
50
51     Muscle();
52     void load(FILE* tfile, int vertexNum, std::vector<Joint>& joints);
53     void loadVerticesLow(FILE* tfile, int vertexNum);
54     void loadVerticesClothes(FILE* tfile, int vertexNum);
55     void DoConstraint(bool spinny);
56 };
57
58 #endif