]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blob - SDL12/include/SDL_joystick.h
Fixed keyboard input AGAIN.
[lugaru.git] / SDL12 / include / SDL_joystick.h
1 /*
2     SDL - Simple DirectMedia Layer
3     Copyright (C) 1997, 1998, 1999, 2000, 2001, 2002  Sam Lantinga
4
5     This library is free software; you can redistribute it and/or
6     modify it under the terms of the GNU Library General Public
7     License as published by the Free Software Foundation; either
8     version 2 of the License, or (at your option) any later version.
9
10     This library is distributed in the hope that it will be useful,
11     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13     Library General Public License for more details.
14
15     You should have received a copy of the GNU Library General Public
16     License along with this library; if not, write to the Free
17     Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
18
19     Sam Lantinga
20     slouken@libsdl.org
21 */
22
23 #ifdef SAVE_RCSID
24 static char rcsid =
25  "@(#) $Id: SDL_joystick.h,v 1.5 2002/04/11 14:35:13 slouken Exp $";
26 #endif
27
28 /* Include file for SDL joystick event handling */
29
30 #ifndef _SDL_joystick_h
31 #define _SDL_joystick_h
32
33 #include "SDL_types.h"
34
35 #include "begin_code.h"
36 /* Set up for C function definitions, even when using C++ */
37 #ifdef __cplusplus
38 extern "C" {
39 #endif
40
41 /* In order to use these functions, SDL_Init() must have been called
42    with the SDL_INIT_JOYSTICK flag.  This causes SDL to scan the system
43    for joysticks, and load appropriate drivers.
44 */
45
46 /* The joystick structure used to identify an SDL joystick */
47 struct _SDL_Joystick;
48 typedef struct _SDL_Joystick SDL_Joystick;
49
50
51 /* Function prototypes */
52 /*
53  * Count the number of joysticks attached to the system
54  */
55 extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_NumJoysticks(void);
56
57 /*
58  * Get the implementation dependent name of a joystick.
59  * This can be called before any joysticks are opened.
60  * If no name can be found, this function returns NULL.
61  */
62 extern DECLSPEC const char * SDLCALL SDL_JoystickName(int device_index);
63
64 /*
65  * Open a joystick for use - the index passed as an argument refers to
66  * the N'th joystick on the system.  This index is the value which will
67  * identify this joystick in future joystick events.
68  *
69  * This function returns a joystick identifier, or NULL if an error occurred.
70  */
71 extern DECLSPEC SDL_Joystick * SDLCALL SDLCALL SDL_JoystickOpen(int device_index);
72
73 /*
74  * Returns 1 if the joystick has been opened, or 0 if it has not.
75  */
76 extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_JoystickOpened(int device_index);
77
78 /*
79  * Get the device index of an opened joystick.
80  */
81 extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_JoystickIndex(SDL_Joystick *joystick);
82
83 /*
84  * Get the number of general axis controls on a joystick
85  */
86 extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_JoystickNumAxes(SDL_Joystick *joystick);
87
88 /*
89  * Get the number of trackballs on a joystick
90  * Joystick trackballs have only relative motion events associated
91  * with them and their state cannot be polled.
92  */
93 extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_JoystickNumBalls(SDL_Joystick *joystick);
94
95 /*
96  * Get the number of POV hats on a joystick
97  */
98 extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_JoystickNumHats(SDL_Joystick *joystick);
99
100 /*
101  * Get the number of buttons on a joystick
102  */
103 extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_JoystickNumButtons(SDL_Joystick *joystick);
104
105 /*
106  * Update the current state of the open joysticks.
107  * This is called automatically by the event loop if any joystick
108  * events are enabled.
109  */
110 extern DECLSPEC void SDLCALL SDL_JoystickUpdate(void);
111
112 /*
113  * Enable/disable joystick event polling.
114  * If joystick events are disabled, you must call SDL_JoystickUpdate()
115  * yourself and check the state of the joystick when you want joystick
116  * information.
117  * The state can be one of SDL_QUERY, SDL_ENABLE or SDL_IGNORE.
118  */
119 extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_JoystickEventState(int state);
120
121 /*
122  * Get the current state of an axis control on a joystick
123  * The state is a value ranging from -32768 to 32767.
124  * The axis indices start at index 0.
125  */
126 extern DECLSPEC Sint16 SDLCALL SDL_JoystickGetAxis(SDL_Joystick *joystick, int axis);
127
128 /*
129  * Get the current state of a POV hat on a joystick
130  * The return value is one of the following positions:
131  */
132 #define SDL_HAT_CENTERED        0x00
133 #define SDL_HAT_UP              0x01
134 #define SDL_HAT_RIGHT           0x02
135 #define SDL_HAT_DOWN            0x04
136 #define SDL_HAT_LEFT            0x08
137 #define SDL_HAT_RIGHTUP         (SDL_HAT_RIGHT|SDL_HAT_UP)
138 #define SDL_HAT_RIGHTDOWN       (SDL_HAT_RIGHT|SDL_HAT_DOWN)
139 #define SDL_HAT_LEFTUP          (SDL_HAT_LEFT|SDL_HAT_UP)
140 #define SDL_HAT_LEFTDOWN        (SDL_HAT_LEFT|SDL_HAT_DOWN)
141 /*
142  * The hat indices start at index 0.
143  */
144 extern DECLSPEC Uint8 SDLCALL SDL_JoystickGetHat(SDL_Joystick *joystick, int hat);
145
146 /*
147  * Get the ball axis change since the last poll
148  * This returns 0, or -1 if you passed it invalid parameters.
149  * The ball indices start at index 0.
150  */
151 extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_JoystickGetBall(SDL_Joystick *joystick, int ball, int *dx, int *dy);
152
153 /*
154  * Get the current state of a button on a joystick
155  * The button indices start at index 0.
156  */
157 extern DECLSPEC Uint8 SDLCALL SDL_JoystickGetButton(SDL_Joystick *joystick, int button);
158
159 /*
160  * Close a joystick previously opened with SDL_JoystickOpen()
161  */
162 extern DECLSPEC void SDLCALL SDL_JoystickClose(SDL_Joystick *joystick);
163
164
165 /* Ends C function definitions when using C++ */
166 #ifdef __cplusplus
167 }
168 #endif
169 #include "close_code.h"
170
171 #endif /* _SDL_joystick_h */
172