8 void addLabel(int id,const string& text,int x,int y,float r=1,float g=0,float b=0);
9 void addButton(int id,const string& text,int x,int y,float r=1,float g=0,float b=0);
10 void addImage(int id,Texture texture,int x,int y,int w,int h,float r=1,float g=1,float b=1);
11 void addButtonImage(int id,Texture texture,int x,int y,int w,int h,float r=1,float g=1,float b=1);
12 void addMapLine(int x, int y, int w, int h, float startsize, float endsize, float r,float g,float b);
13 void addMapMarker(int id,Texture texture,int x,int y,int w,int h,float r,float g,float b);
14 void addMapLabel(int id,const string& text,int x,int y,float r=1,float g=0,float b=0);
15 void setText(int id,const string& text);
16 void setText(int id,const string& text,int x,int y,int w,int h);
17 int getSelected(int mousex, int mousey);