]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blob - GLU/tess.h
This ugly hack makes text input usable on fast systems. :(
[lugaru.git] / GLU / tess.h
1 /*
2  * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
3  * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
4  *
5  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
6  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
7  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
8  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
9  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
10  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
11  *
12  * The above copyright notice including the dates of first publication and
13  * either this permission notice or a reference to
14  * http://oss.sgi.com/projects/FreeB/
15  * shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
16  *
17  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
18  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
19  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
20  * SILICON GRAPHICS, INC. BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
21  * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
22  * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
23  * SOFTWARE.
24  *
25  * Except as contained in this notice, the name of Silicon Graphics, Inc.
26  * shall not be used in advertising or otherwise to promote the sale, use or
27  * other dealings in this Software without prior written authorization from
28  * Silicon Graphics, Inc.
29  */
30 /*
31 ** Author: Eric Veach, July 1994.
32 **
33 */
34
35 #ifndef __tess_h_
36 #define __tess_h_
37
38 #include "GL/glu.h"
39 #include <setjmp.h>
40 #include "mesh.h"
41 #include "dict.h"
42 #include "priorityq.h"
43
44 /* The begin/end calls must be properly nested.  We keep track of
45  * the current state to enforce the ordering.
46  */
47 enum TessState { T_DORMANT, T_IN_POLYGON, T_IN_CONTOUR };
48
49 /* We cache vertex data for single-contour polygons so that we can
50  * try a quick-and-dirty decomposition first.
51  */
52 #define TESS_MAX_CACHE  100
53
54 typedef struct CachedVertex {
55   GLdouble      coords[3];
56   void          *data;
57 } CachedVertex;
58
59 struct GLUtesselator {
60
61   /*** state needed for collecting the input data ***/
62
63   enum TessState state;         /* what begin/end calls have we seen? */
64
65   GLUhalfEdge   *lastEdge;      /* lastEdge->Org is the most recent vertex */
66   GLUmesh       *mesh;          /* stores the input contours, and eventually
67                                    the tessellation itself */
68
69   void          (GLAPIENTRY *callError)( GLenum errnum );
70
71   /*** state needed for projecting onto the sweep plane ***/
72
73   GLdouble      normal[3];      /* user-specified normal (if provided) */
74   GLdouble      sUnit[3];       /* unit vector in s-direction (debugging) */
75   GLdouble      tUnit[3];       /* unit vector in t-direction (debugging) */
76
77   /*** state needed for the line sweep ***/
78
79   GLdouble      relTolerance;   /* tolerance for merging features */
80   GLenum        windingRule;    /* rule for determining polygon interior */
81   GLboolean     fatalError;     /* fatal error: needed combine callback */
82
83   Dict          *dict;          /* edge dictionary for sweep line */
84   PriorityQ     *pq;            /* priority queue of vertex events */
85   GLUvertex     *event;         /* current sweep event being processed */
86
87   void          (GLAPIENTRY *callCombine)( GLdouble coords[3], void *data[4],
88                                 GLfloat weight[4], void **outData );
89
90   /*** state needed for rendering callbacks (see render.c) ***/
91
92   GLboolean     flagBoundary;   /* mark boundary edges (use EdgeFlag) */
93   GLboolean     boundaryOnly;   /* Extract contours, not triangles */
94   GLUface       *lonelyTriList;
95     /* list of triangles which could not be rendered as strips or fans */
96
97   void          (GLAPIENTRY *callBegin)( GLenum type );
98   void          (GLAPIENTRY *callEdgeFlag)( GLboolean boundaryEdge );
99   void          (GLAPIENTRY *callVertex)( void *data );
100   void          (GLAPIENTRY *callEnd)( void );
101   void          (GLAPIENTRY *callMesh)( GLUmesh *mesh );
102
103
104   /*** state needed to cache single-contour polygons for renderCache() */
105
106   GLboolean     emptyCache;             /* empty cache on next vertex() call */
107   int           cacheCount;             /* number of cached vertices */
108   CachedVertex  cache[TESS_MAX_CACHE];  /* the vertex data */
109
110   /*** rendering callbacks that also pass polygon data  ***/ 
111   void          (GLAPIENTRY *callBeginData)( GLenum type, void *polygonData );
112   void          (GLAPIENTRY *callEdgeFlagData)( GLboolean boundaryEdge, 
113                                      void *polygonData );
114   void          (GLAPIENTRY *callVertexData)( void *data, void *polygonData );
115   void          (GLAPIENTRY *callEndData)( void *polygonData );
116   void          (GLAPIENTRY *callErrorData)( GLenum errnum, void *polygonData );
117   void          (GLAPIENTRY *callCombineData)( GLdouble coords[3], void *data[4],
118                                     GLfloat weight[4], void **outData,
119                                     void *polygonData );
120
121   jmp_buf env;                  /* place to jump to when memAllocs fail */
122
123   void *polygonData;            /* client data for current polygon */
124 };
125
126 void GLAPIENTRY __gl_noBeginData( GLenum type, void *polygonData );
127 void GLAPIENTRY __gl_noEdgeFlagData( GLboolean boundaryEdge, void *polygonData );
128 void GLAPIENTRY __gl_noVertexData( void *data, void *polygonData );
129 void GLAPIENTRY __gl_noEndData( void *polygonData );
130 void GLAPIENTRY __gl_noErrorData( GLenum errnum, void *polygonData );
131 void GLAPIENTRY __gl_noCombineData( GLdouble coords[3], void *data[4],
132                          GLfloat weight[4], void **outData,
133                          void *polygonData );
134
135 #define CALL_BEGIN_OR_BEGIN_DATA(a) \
136    if (tess->callBeginData != &__gl_noBeginData) \
137       (*tess->callBeginData)((a),tess->polygonData); \
138    else (*tess->callBegin)((a));
139
140 #define CALL_VERTEX_OR_VERTEX_DATA(a) \
141    if (tess->callVertexData != &__gl_noVertexData) \
142       (*tess->callVertexData)((a),tess->polygonData); \
143    else (*tess->callVertex)((a));
144
145 #define CALL_EDGE_FLAG_OR_EDGE_FLAG_DATA(a) \
146    if (tess->callEdgeFlagData != &__gl_noEdgeFlagData) \
147       (*tess->callEdgeFlagData)((a),tess->polygonData); \
148    else (*tess->callEdgeFlag)((a));
149
150 #define CALL_END_OR_END_DATA() \
151    if (tess->callEndData != &__gl_noEndData) \
152       (*tess->callEndData)(tess->polygonData); \
153    else (*tess->callEnd)();
154
155 #define CALL_COMBINE_OR_COMBINE_DATA(a,b,c,d) \
156    if (tess->callCombineData != &__gl_noCombineData) \
157       (*tess->callCombineData)((a),(b),(c),(d),tess->polygonData); \
158    else (*tess->callCombine)((a),(b),(c),(d));
159
160 #define CALL_ERROR_OR_ERROR_DATA(a) \
161    if (tess->callErrorData != &__gl_noErrorData) \
162       (*tess->callErrorData)((a),tess->polygonData); \
163    else (*tess->callError)((a));
164
165 #endif