1 # Microsoft Developer Studio Project File - Name="jpeg" - Package Owner=<4>
2 # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
3 # ** NICHT BEARBEITEN **
5 # TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104
8 !MESSAGE Dies ist kein g
\81ltiges Makefile. Zum Erstellen dieses Projekts mit NMAKE
9 !MESSAGE verwenden Sie den Befehl "Makefile exportieren" und f
\81hren Sie den Befehl
11 !MESSAGE NMAKE /f "jpeg.mak".
13 !MESSAGE Sie k÷nnen beim Ausf
\81hren von NMAKE eine Konfiguration angeben
14 !MESSAGE durch Definieren des Makros CFG in der Befehlszeile. Zum Beispiel:
16 !MESSAGE NMAKE /f "jpeg.mak" CFG="jpeg - Win32"
18 !MESSAGE F
\81r die Konfiguration stehen zur Auswahl:
20 !MESSAGE "jpeg - Win32" (basierend auf "Win32 (x86) Static Library")
24 # PROP AllowPerConfigDependencies 0
25 # PROP Scc_ProjName ""
26 # PROP Scc_LocalPath ""
30 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
31 # PROP BASE Output_Dir ".\Release"
32 # PROP BASE Intermediate_Dir ".\Release"
33 # PROP BASE Target_Dir ""
35 # PROP Use_Debug_Libraries 0
36 # PROP Output_Dir ".\Release"
37 # PROP Intermediate_Dir ".\Release"
39 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /c
40 # ADD CPP /nologo /G6 /MT /W3 /GX /Ox /Oa /Ob2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
41 # ADD BASE RSC /l 0x407
44 # ADD BASE BSC32 /nologo
47 # ADD BASE LIB32 /nologo
52 # Begin Group "Quellcodedateien"
54 # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat;for;f90"
240 # Begin Group "Header-Dateien"
242 # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl;fi;fd"
280 # Begin Group "Ressourcendateien"
282 # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;cnt;rtf;gif;jpg;jpeg;jpe"