]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blob - Dependencies/SDL12/include/SDL_thread.h
8ca9d935768e4a3eafb0733bbba0b4226816de6c
[lugaru.git] / Dependencies / SDL12 / include / SDL_thread.h
1 /*
2     SDL - Simple DirectMedia Layer
3     Copyright (C) 1997, 1998, 1999, 2000, 2001, 2002  Sam Lantinga
4
5     This library is free software; you can redistribute it and/or
6     modify it under the terms of the GNU Library General Public
7     License as published by the Free Software Foundation; either
8     version 2 of the License, or (at your option) any later version.
9
10     This library is distributed in the hope that it will be useful,
11     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13     Library General Public License for more details.
14
15     You should have received a copy of the GNU Library General Public
16     License along with this library; if not, write to the Free
17     Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
18
19     Sam Lantinga
20     slouken@libsdl.org
21 */
22
23 #ifdef SAVE_RCSID
24 static char rcsid =
25  "@(#) $Id: SDL_thread.h,v 1.5 2002/04/11 14:35:13 slouken Exp $";
26 #endif
27
28 #ifndef _SDL_thread_h
29 #define _SDL_thread_h
30
31 /* Header for the SDL thread management routines 
32
33         These are independent of the other SDL routines.
34 */
35
36 #include "SDL_main.h"
37 #include "SDL_types.h"
38
39 /* Thread synchronization primitives */
40 #include "SDL_mutex.h"
41
42 #include "begin_code.h"
43 /* Set up for C function definitions, even when using C++ */
44 #ifdef __cplusplus
45 extern "C" {
46 #endif
47
48 /* The SDL thread structure, defined in SDL_thread.c */
49 struct SDL_Thread;
50 typedef struct SDL_Thread SDL_Thread;
51
52 /* Create a thread */
53 extern DECLSPEC SDL_Thread * SDLCALL SDL_CreateThread(int (*fn)(void *), void *data);
54
55 /* Get the 32-bit thread identifier for the current thread */
56 extern DECLSPEC Uint32 SDLCALL SDL_ThreadID(void);
57
58 /* Get the 32-bit thread identifier for the specified thread,
59    equivalent to SDL_ThreadID() if the specified thread is NULL.
60  */
61 extern DECLSPEC Uint32 SDLCALL SDL_GetThreadID(SDL_Thread *thread);
62
63 /* Wait for a thread to finish.
64    The return code for the thread function is placed in the area
65    pointed to by 'status', if 'status' is not NULL.
66  */
67 extern DECLSPEC void SDLCALL SDL_WaitThread(SDL_Thread *thread, int *status);
68
69 /* Forcefully kill a thread without worrying about its state */
70 extern DECLSPEC void SDLCALL SDL_KillThread(SDL_Thread *thread);
71
72
73 /* Ends C function definitions when using C++ */
74 #ifdef __cplusplus
75 }
76 #endif
77 #include "close_code.h"
78
79 #endif /* _SDL_thread_h */
80