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bug fix from weapon clean up
[lugaru.git] / Dependencies / GLU / dict.c
1 /*
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11  *
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28  * Silicon Graphics, Inc.
29  */
30 /*
31 ** Author: Eric Veach, July 1994.
32 **
33 */
34
35 #include <stddef.h>
36 #include "dict-list.h"
37 #include "memalloc.h"
38
39 /* really __gl_dictListNewDict */
40 Dict *dictNewDict( void *frame,
41                    int (*leq)(void *frame, DictKey key1, DictKey key2) )
42 {
43   Dict *dict = (Dict *) memAlloc( sizeof( Dict ));
44   DictNode *head;
45
46   if (dict == NULL) return NULL;
47
48   head = &dict->head;
49
50   head->key = NULL;
51   head->next = head;
52   head->prev = head;
53
54   dict->frame = frame;
55   dict->leq = leq;
56
57   return dict;
58 }
59
60 /* really __gl_dictListDeleteDict */
61 void dictDeleteDict( Dict *dict )
62 {
63   DictNode *node, *next;
64
65   for( node = dict->head.next; node != &dict->head; node = next ) {
66     next = node->next;
67     memFree( node );
68   }
69   memFree( dict );
70 }
71
72 /* really __gl_dictListInsertBefore */
73 DictNode *dictInsertBefore( Dict *dict, DictNode *node, DictKey key )
74 {
75   DictNode *newNode;
76
77   do {
78     node = node->prev;
79   } while( node->key != NULL && ! (*dict->leq)(dict->frame, node->key, key));
80
81   newNode = (DictNode *) memAlloc( sizeof( DictNode ));
82   if (newNode == NULL) return NULL;
83
84   newNode->key = key;
85   newNode->next = node->next;
86   node->next->prev = newNode;
87   newNode->prev = node;
88   node->next = newNode;
89
90   return newNode;
91 }
92
93 /* really __gl_dictListDelete */
94 void dictDelete( Dict *dict, DictNode *node ) /*ARGSUSED*/
95 {
96   node->next->prev = node->prev;
97   node->prev->next = node->next;
98   memFree( node );
99 }
100
101 /* really __gl_dictListSearch */
102 DictNode *dictSearch( Dict *dict, DictKey key )
103 {
104   DictNode *node = &dict->head;
105
106   do {
107     node = node->next;
108   } while( node->key != NULL && ! (*dict->leq)(dict->frame, key, node->key));
109
110   return node;
111 }